HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Delta Particles
Ранее известный как Half-Life: Delta
4 голосов
Страницы (18): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
XF-Alien
Хи-хи! ^_^

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: Пермь
Сообщений: 700
Возраст: 23

Рейтинг



Half-Life Half-Life: Delta

Half-Life: Delta - однопользовательская модификация, действие которой происходит в расширенной вселенной Half-Life в еще одном научном комплексе под названием Delta Base, который также пострадал от каскадного резонанса. Мы, в лице техника Ника Фарэлла, оказываемся в гуще событий и пытаемся адаптироваться к новым обстоятельствам. Мод разрабатывался в течении 12 лет и теперь наконец-то доступен!


Автор и создатель: XF-Alien
Жанр: FPS с элементами хоррора
Тип игры: Одиночная кампания
Количесвто карт: 32 (31 геймплейная + 1 титры)



Сюжет:
Действие игры разворачивается в мире ХЛ, в сверхсекретном научно-исследовательском комплексе
Дельта Базе, успешно конкурирующим с Черной Мезой. Главный герой - инженер-техник сектора "С"
Ник Фарэлл, обязанность которого - обслуживание электрогенераторов. Все начинается с того, что
Ник прибывает на место работы для починки третьего энергоблока, который вышел из строя.
К несчастью, главный герой оказывается не в том месте и не в то время... Параллельно с
техническими работами в Дельта Базе начинается научный эксперимент в Черной Месе, приводящий
к каскадному резонансу, вследствие чего на Земле появляются инопланетные существа из мира Зен.

Особенности:
- Продолжительный геймплей
- Тотальная конверсия, почти все ресурсы - новые
- Четыре главы, каждая со своим уникальным визуальным стилем
- Полностью новый арсенал
- Новый саундтрек в жанре Dark Ambient
- Красивые детализированные уровни
- Атмосфера нового научного комплекса
- Олдскульность

От автора: Традиционно я считаю начало разработки август 2009-го. Я рад, что после 12-и лет производственного ада эта модификация наконец-то увидела свой свет. Я реализовал лишь где-то 60% от первоначально задуманного. На ранних этапах разработки планировалось 6 глав (идей было где-то на ~50 карт), больше оружия и врагов. Но сейчас понимаю, что возможно оно и к лучшему, что так вышло: при первоначально задуманном размахе мод банально мог не выдержать в первую очередь геймплейно. Многое переделывалось с нуля из-за того, что мне не всегда нравилось как получилось. Например, текущее место катастрофы (повар генератор на db1a1) - аж четвертая итерация данной локации. Несколько раз мод дорабатывался в плане детализации от и до в силу роста скилла разработчика (а также появлению сторонних модов, на фоне которых мои уровни смотрелись блекло). Это самый первый мод который я начал делать, но по дате релиза - самый последний. На фоне его разработки успел сделать The Gloom и AI (ну и поработать над PW, конечно же). Ничто так не помогало, как временное переключение на другие проекты, ибо я многократно терял интерес к данному творению в процессе разработки. Спасибо, что проявляли интерес к моду. С релизом в STEAM, пока что есть задержки, но я надеюсь, всё обязательно решиться со временем. Если очень понравился проект - можете поддержать автора в соответствующей теме. Кто ждал - надеюсь, дождались!

ССЫЛКА НА MODDB

Также прошу добавить тему в интересные.

[ Вложение ]
delta_forum.jpg

__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204794

Старое сообщение 29-10-2021 12:08
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32686
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XF-Alien писал:
Также прошу добавить тему в интересные.

Done

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204795

Старое сообщение 29-10-2021 12:18
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6771
Возраст: 33

Рейтинг



По-здрав-ля-ю! Наконец-то релиз Ну, собсно, щас пройду до конца Signal Lost и возьмусь за Дельту.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204811

Старое сообщение 29-10-2021 16:16
- За что?
[CFR] B@N@N
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2018
Проживает: Default City
Сообщений: 174
Возраст: 31

Рейтинг



Поздравляю с окончанием долгостроя. Каждому бы твоё терпение

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204817

Старое сообщение 29-10-2021 17:07
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34668
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Поздравляю с релизом!
Жду стим-версию, чтобы добавить в коллекцию, и конечно же поиграть!

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204831

Старое сообщение 30-10-2021 07:12
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 13298
Возраст: 33

Рейтинг



С релизом! Приятно что до сих пор выходят такие моды

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204832

Старое сообщение 30-10-2021 07:34
- За что?
KorteZZ
Lambda

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Mongolia
Сообщений: 377
Возраст: 36

Рейтинг



Да, это все же большой мод, в который вложено много сил. Сегодня возьмусь поиграть. Интересно.
Некоторые жаловались, что мод сложный и медленный. Посмотрим. Только личный опыт сформирует мое мнение)

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204852

Старое сообщение 31-10-2021 08:09
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6771
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
KorteZZ писал:
мод сложный и медленный

Сложность в том, что у некоторых монстров подкручены ХП, например буллсквид, зомби и вортигонты стали жирнее. Ещё маловато батареек для костюма и почти нет зарядников. Ну и патронов не очень много, на медиуме-харде это должно быть заметно.
Насчёт медленный, нет, на мой взгляд действие вполне сбалансированное. Долгий - да. После того, как я утопил тентакля в зелёной жыжэ, решил взять паузу на полдня, т.к. начал засыпать. Хотя вроде бы и квесты и бои есть...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204853

Старое сообщение 31-10-2021 08:52
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



Поздравляю с выпуском!
Среди нас есть ютубер обзорщик?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204854

Старое сообщение 31-10-2021 12:49
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4579
Возраст: 35

Рейтинг



Ну тут либо Сталкерос либо Jarek4Gaming.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204856

Старое сообщение 31-10-2021 12:56
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6771
Возраст: 33

Рейтинг



Прошёл. Впечатления неоднозначные. Понравился маппинг как таковой, секретки, квесты. Новые текстуры намекают нам, что мы не в Блэк Мезе. Музыка классная: когда я ходил среди вагонов и путей, было ощущение, что играю в сталкера. Новые модельки тоже хорошо. В целом создаётся ощущение целостного продукта, однозначно надо релизить в стиме.

Теперь о том, что не понравилось. Местами прохождение подзатянуто, приходится бегать кругами или возвращаться назад. Набор оружий не очень интересный, скорее их разнообразие сделано для того, чтобы патронов всегда было в достатке. Не понравились толпы монстров в последней трети игры, слишком уж напряжённой она становится, даже на лёгкой сложности.

Что ОЧЕНЬ не понравилось: подкрученный скилл.цфг. Дробовик стал просто бесполезен, четыре выстрела в пузо алиен_гранту и три-четыре в голову зомбаку, это конечно ой. Собсно, поэтому имеются два убойных пистолета: дигл и магнум, с разными патронами. Просто потому, что патронов одного вида не хватит, чтобы стрелять вортигонтов, буллсквидов и тех же зомбей. Отсюда же два автомата. Особой разницы я между ними не почувствовал, м-ке не хватает убойной силы. В Инвазионе, например, м-ка - чудовищное оружие по сравнению с морковкой.

Всё время прохождения я чувствовал себя в одиночестве. Мало союзников, диалогов и взаимодействия. Опять же, вспоминая Инвазион, нельзя не упомянуть про радио, по которому игроку периодически что-то сообщают учёные.

Тем не менее, несмотря на все недостатки, мод хорош, и вполне может соревноваться за приз зрительских симпатий с HL: Echoes.

Отредактировано Ku2zoff 31-10-2021 в 15:14

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204857

Старое сообщение 31-10-2021 15:00
- За что?
XF-Alien
Хи-хи! ^_^

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: Пермь
Сообщений: 700
Возраст: 23

Рейтинг



Спасибо за отзывы и поддержку!
Да, мод сильно претерпел изменений в плане игрового баланса и скорости игрока. Это, что называется, авторское видение. Хотя понимаю, что у этого вполне могут быть негативные последствия у некоторых игроков.

Кто-нибудь из администрации, добавьте, пожалуйста, тему в интересные и на хл.ру, если можно. Уж никак не могу отпустить тот форум. Слишком он теплый и ламповый

__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204865

Старое сообщение 31-10-2021 20:03
- За что?
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1081

Рейтинг



Я уже в какой-то мере говорил XF-Alien'у о том, что понравилось, а что нет, но выскажусь и здесь.

Плюсы:


  • Мод доделан, а это много стоит. Ещё раз поздравляю автора.
  • Много хорошо задизайненных карт, геймплей на 5 часов.
  • Много секреток и квестов.
  • Автор сделал новые пушки. Да, геймплейно дигл и револьвер, мало чем отличаются, но всё равно приятно поиграть с иным арсеналом, чем в HL.
  • В некоторых местах наше пребывание в комплексе скрасит местная ученая по имени Диана. Да, моделька и анимация простоваты, но где сейчас найдешь аниматора на голдсорс? Да, озвучена она text to speech от яндекса, но найти девушку, согласную тужиться над озвучкой для HL мода тоже непросто. С Дианой есть несколько запоминающихся сцен, а это главное.
  • Ксен сделан качественно. Автор тщательно проработал новые элементы дизайна, которые гармонично смотрелись бы и в каноничном Ксене.


Без минусов не обошлось. Часть из них либо вкусовщина, либо исправлять уже слишком поздно:

  • Локации слишком однотонные, серые. С одной стороны, играет на определенную атмосферу, но иногда вгоняет в уныние.
  • Вентиляций слишком много. Это Half-Life конечно, но в таком количестве - порочная практика. Понимаю, что переделывать что-либо в этом отношении было поздно ещё на стадии беты.
  • Автор задумал целый новый комплекс, но не раскрыл его. В чем его принципиальное отличие от БМ кроме цвета защитных костюмов? Какую роль он играет в мире помимо составления конкуренции БМ? Почему резонансный каскад, произошедший в БМ, в той же мере затронул и Дельту? В прохождении сюжетных поворотов тоже немного, они в основном касаются взаимодействия с Дианой. Я понимаю, что так бывает: делаешь карты, делаешь, особо не задумываясь о сценарии, а когда понимаешь, что сюжета нет, то метаться уже поздно - карты сделаны, на очередные глобальные перемены нет сил. Но всегда можно как-то выкрутиться. Добавить одну-другую маленькую деталь для поддержания хотя бы видимости проработанности мира.

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Отредактировано FreeSlave 31-10-2021 в 20:29

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204867

Старое сообщение 31-10-2021 20:27
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34668
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XF-Alien писал:
Кто-нибудь из администрации, добавьте, пожалуйста, тему в интересные и на хл.ру, если можно.

Done!

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204872

Старое сообщение 31-10-2021 23:16
-
XF-Alien
Хи-хи! ^_^

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: Пермь
Сообщений: 700
Возраст: 23

Рейтинг



FreeSlave Спасибо еще раз за расширенный отзыв!
Первый минус конечно вкусовщина, а вот второй и третий - следствие "многострадальности" мода, Это, повторюсь, самый первый мод, который я начал делать. В те далекие времена не совсем понимал чего именно хочу, скорей бы делать что-то. Так и посадил ошибки на уровне концепции, которые долго и упорно исправлял. Причем, не всегда успешно с первой попытки. Отголоски этого и видны в этих пунктах, что ты озвучил.
К слову, когда я делал Глум и АИ - таких проблем и в помине не было, ибо делал их, когда я стал более, так сказать, совершенной версией себя. Ничего естественно не переделывал по нескольку раз, все там шло довольно гладко.

Если кому не сложно - поставьте свою оценку и на модДБ. Для пущей статистики, так сказать. Буду признателен!

__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204875

Старое сообщение 01-11-2021 11:02
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 06:05. Новая тема    Ответить
Страницы (18): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Delta Particles
Ранее известный как Half-Life: Delta
4 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024