Этот римейк в каком-то смысле перекликается с моими римейками кваки для Xash3D в том плане, что это скорее работа для кодера, нежели для дизайнера. Мой интерес в том, чтобы автоматически адаптировать старые ресурсы из doom для Xash3D, при этом внося в движок минимальные изменения (в идеале - вообще не внося их). Так и тут, этот римейк стал возможен благодаря моему конвертору doom2gold. Конечно меню и AI монстров придётся написать вручную, но зато уровни, спрайты монстров, текстуры, шрифты и менюшные картинки - всё это конвертируется в автоматическом режиме. Да, товариши, все ресурсы в этом римейке (ну кроме конечно кода и неба), сконвертированы моим декомпилятором. То есть карта декомпилится и сразу же отправляется на компиляцию в bsp. Ручные правки отсутствуют.
Конечно там еще не всё работает и не всё доделано, но общее представление о возможностях получить можно
Чего нету, мне нравится в дум с модами гонять, как раз гонял на смартфоне пока сука какая -то его не сперла надеюсь подавится им гадина, ну а так да, ванильный дум не интересен, а вот прога дум2голд вещь полезная, чтоб под халву портировать думовские карты.
Дядя Миша ты давай нам первый иписот вспаиграть, а там увидишь, много ли заинтересованных. Я никогда особо не любил кваку, но с выходом кувраппера прям таки с большим удовольствием её несколько раз прошёл под ксаш-движком. Глядишь и с думом так же будет. Надо же его хоть когда-то пройти.
Ku2zoff писал: Глядишь и с думом так же будет. Надо же его хоть когда-то пройти.
Дум 1 и 2 имеются в составе Doom3: BFG Edition в стиме, и при этом отлично работают на современных системах (ну по крайней мере, на семёрке, которая была современной, когда делали бфг). Я там их в конце прошлого года и перепрошёл.
Меня в моём римейке больше всего прёт сам факт, что я так ловко дуумовские карты сконвертил в халфовские и никто ничего не заметил даже.
Фиэктра до сих пор думает, что там посекторное освещение
Добавлено 10-09-2019 в 17:36:
Цитата:
Ku2zoff писал: ты давай нам первый иписот вспаиграть
Да там беда приключилась. MaSteR делал меню и вдруг пропал в конце февраля и на свзяь перестал выходить. И я расстроился чёта и так всё и забросил.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro писал: Автор молодец за проделанную работу
Молодец будет, когда вывалит нам первый иписот на оценку. А пока ждём-с, хотя бы играбельную демку, чтобы оценить.
Вообще, я бы очень хотел увидеть годный декомпилятор для карт голдсорса, ибо ДМ писал, что в процессе работы над doom2gold понял, что есть возможность декомпилить такие карты почти 1в1, как в ку2 или сорсе. Ясен пень, это не для воровства чужих работ. Бывает, что детальное восстановление какого-то префаба или части уровня по декомпилу занимает целый день.