HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Half-Life1 Ragdoll или физика тел
Физика тел
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Next Day
Частый гость

Дата регистрации: Mar 2017
Проживает: Электросталь
Сообщений: 55
Возраст: 33

Рейтинг



Half-Life1 Ragdoll или физика тел

Всем привет лазил по интернету и наткнулся на это чудо по этому адресу
https://www.moddb.com/mods/half-life1-ragdoll-lib
Лично у меня скомпилировать добавит не получилось ,но здесь есть опытные кодеры которые наверняка разберутся как это сделать.
А может и даже как это добавить в XASH
Блин это сильно оживит Goldsrc и XASH

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200671

Старое сообщение 24-03-2021 09:45
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



GoldsrcPhysics is a physics engine written in csharp
Еще и буллет.

В ксаш-моде уже есть физика, надо лишь рагдолл прикрутить. За 8 лет так никто и не сподобился.

Добавлено 24-03-2021 в 14:21:

PS. Он бы хоть демку рабочую выложил напосмотреть что ли.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200674

Старое сообщение 24-03-2021 11:21
-
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1002
Возраст: 31

Рейтинг



На видео классно выглядит, вот бы в ксаш такое.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200675

Старое сообщение 24-03-2021 11:56
- За что?
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
В ксаш-моде уже есть физика, надо лишь рагдолл прикрутить.

Это которая на физиксе что ли?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200676

Старое сообщение 24-03-2021 11:57
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Она, да.

Добавлено 24-03-2021 в 15:19:

Цитата:
Aynekko писал:
На видео классно выглядит, вот бы в ксаш такое.

а после сейврестора что происходит?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200677

Старое сообщение 24-03-2021 12:19
-
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1002
Возраст: 31

Рейтинг



Это знает только создатель)

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200678

Старое сообщение 24-03-2021 12:32
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну я же и говорю, выложил бы рабочую демку напосмотреть.
Там же какие-то конфигурационные файлы с описанием рагдоллов должны быть еще.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200681

Старое сообщение 24-03-2021 14:39
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
GoldsrcPhysics is a physics engine written in csharp
Еще и буллет.

А што хорошего в сишарпе, интересно?
Цитата:
Aynekko писал:
На видео классно выглядит, вот бы в ксаш такое.

Партикли, показывающие, что зомбак застрял в браше, это классно?
Цитата:
Дядя Миша писал:
а после сейврестора что происходит?

Эффект вроде бы чисто клиентский. Значит, серверная модель либо остаётся стоять, либо по-обычному умирает.

Ох уж эти китайцы. Партия им дала открытые сорцы клиентки, а они пишут непонятную внешнюю либу.

Добавлено 25-03-2021 в 09:29:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну я же и говорю, выложил бы рабочую демку напосмотреть.
Там же какие-то конфигурационные файлы с описанием рагдоллов должны быть еще.

На гитхабе есть краткая инструкция о том, как интегрировать либу в свой мод, полные сорцы на сишарпе и скомпиленная дллка. Как писать конфиг-файлы тоже есть. Ещё есть сорцы, где все API-функции вписаны в клиентку, надо только скомпилить.

Добавлено 25-03-2021 в 09:51:

Ууу, мерзость какая. Нужен .NET Framework 4 SDK, чтобы скомпилить клиентку-пример. Ну это уж совсем. Вот вам и сишарп. То есть, не только BulletSharp.dll тащит за собой дотнет, но ещё и клиентка не заведётся без него. По-хорошему, нету дотнета - не грузится либа - нет физики. А тут даже клиентка инициализироваться не будет. Это называется современный подход к написанию софта. Неудивительно, что новые проги и игры разжирели до невероятных размеров, потребляют кучу ресурсов и крашатся на каждый чих.

Отредактировано Ku2zoff 25-03-2021 в 02:56

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200695

Старое сообщение 25-03-2021 02:51
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
нету дотнета - не грузится либа - нет физики

По-моему, это прекрасно - физика, не работающая без дотнета.
Это то, о чём так долго говорили большевики.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200696

Старое сообщение 25-03-2021 03:50
-
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1002
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Партикли, показывающие, что зомбак застрял в браше, это классно?

Я имел в виду физику тел, а партикли это результат неправильной расстановки монстров в хаммере - задевает браш. На это вообще побоку. Вроде это и так ясно было.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200698

Старое сообщение 25-03-2021 05:32
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
и скомпиленная дллка

я не нашёл

Цитата:
Ku2zoff писал:
Нужен .NET Framework 4 SDK, чтобы скомпилить клиентку-пример.

ну как заведёшь - выложи мод

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200703

Старое сообщение 25-03-2021 07:30
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



На ютубе есть ещё какой-то Daniel Paul Schreber со своим Pathos Engine/DavisEngine, недавно смотрел его видео где он запилил в хл мотоцикл от 1 лица и катался на нем по буткемпу. Но сейчас он скрыл свои видео. Всё что осталось https://www.worldnews.easybranches....rs-bike/8867286

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200706

Старое сообщение 25-03-2021 07:39
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
я не нашёл

Сама либа - BulletSharp.dll. Клиентку, естественно, кетаец не приложил.
Цитата:
Дядя Миша писал:
ну как заведёшь - выложи мод

Не, мне жалко места на ЦЭ под дотнет сдк. И так всего 19 гб из 55 свободно, и здоровье у ссд 71 процент. Хочу, чтобы диск ещё пару лет пожил. Китаец сам соберёт по реквестам на моддб. У него изначально даже аглицкой документации не было, только на китайском. Народ в ханьцзы ни бе ни ме, ни одного ероглифа не понимает, вот и затребовали у него перевести на интернациональный демократический.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200728

Старое сообщение 25-03-2021 13:22
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:47. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Half-Life1 Ragdoll или физика тел
Физика тел
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024