HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Нубские вопросы от <censored> и других нубов
Чтобы не создавать сто тем
4 голосов
Страницы (194): « Первая ... « 190 191 192 193 [194]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 478
Возраст: 28

Рейтинг



Подскажите по такому нубскому вопросу. Ставлю звук:

C++ Source Code:
EMIT_SOUND_DYN(ENT(pev), CHAN_STATIC, "sound.wav", 0.25, 2.0, SND_CHANGE_PITCH | SND_CHANGE_VOL, 100);

Звук издается игроком, но меня смущает то, что в случае мультиплеера этот звук будет слышен всем игрокам, а нужно чтобы его слышал только клиент. Как это сделать?

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 202318

Старое сообщение 17-06-2021 08:34
- За что?
BALISTA
Новичок

Дата регистрации: Jan 2017
Проживает: -
Сообщений: 12

Рейтинг



Цитата:
Aynekko писал:
нужно чтобы его слышал только клиент

Нужно играть его на клиенте

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 202323

Старое сообщение 18-06-2021 12:24
- За что?
Ku2zoff
Юзер (типа моддер)

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 5778
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
Aynekko писал:
нужно чтобы его слышал только клиент

C++ Source Code:
gEngfuncs.pfnPlaySoundByName
gEngfuncs.pfnPlaySoundByIndex
gEngfuncs.pfnPlaySoundByNameAtLocation
gEngfuncs.pfnPlaySoundVoiceByName
gEngfuncs.pfnPlaySoundByNameAtPitch

Целая куча клиентских функций для воспроизведения звука. Не знаю, какие точно из них есть в ксаше. Но связка мессага на клиент + воспроизведение на клиенте точно поможет скрыть звук от других игроков.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 202324

Старое сообщение 18-06-2021 12:46
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 27823
Нанёс повреждений: 386 ед.

Рейтинг



Цитата:
Aynekko писал:
Звук издается игроком, но меня смущает то, что в случае мультиплеера этот звук будет слышен всем игрокам, а нужно чтобы его слышал только клиент. Как это сделать?

в энгфунксах есть BUILD_SOUND_MSG, через него можно посылать звуки, которые услышит только один игрок.
Я его под ксашем толком не проверял, но должно работать.

__________________
My Projects: download page

Блог разработчика на boosty.to
Блог разработчика в телеграме

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 202325

Старое сообщение 18-06-2021 12:46
-
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 478
Возраст: 28

Рейтинг



Спасибо всем за помощь.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 202330

Старое сообщение 18-06-2021 17:58
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 08:19. Новая тема    Ответить
Страницы (194): « Первая ... « 190 191 192 193 [194]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Нубские вопросы от <censored> и других нубов
Чтобы не создавать сто тем
4 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2021