HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash 3D вопросы
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
iluny1
Новичок

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: Россия
Сообщений: 3
Возраст: 24

Рейтинг



Xash 3D вопросы

1.Начинаю играть в ХЛ , поиграл минут 15-30 и если я умираю, то при загрузке игра вылетает, почему так происходит???

Вот лог:

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

Отредактировано iluny1 04-10-2012 в 12:10

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108142

Старое сообщение 04-10-2012 11:59
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32190
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



iluny1
Во первых такие длинные логи принято кидать в аттач.
Во вторых не используй тэг CODE, используй тэг CPP.

Билд ксаша какой у тебя?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108143

Старое сообщение 04-10-2012 13:02
-
iluny1
Новичок

Дата регистрации: Aug 2012
Проживает: Россия
Сообщений: 3
Возраст: 24

Рейтинг



Xash3D v46/0.95(build 2015)

P.S. грубо говоря самая последняя.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108154

Старое сообщение 04-10-2012 13:42
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32190
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Понятия не имею что у тебя там. Мы его полтора года тестировали, такой проблемы не имели. Попробуй разобраться в своей папке вальв, она у тебя судя по всему разным хламом напичкана.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108168

Старое сообщение 05-10-2012 13:10
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



-Ксаш может цеплять текстуры не из wad, а из папки?
-Можно как-то регулировать яркость лайтмап?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108196

Старое сообщение 05-10-2012 16:36
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32190
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Может цеплять. Если бы кои-кто утруждал себя чтением документации.
Яркость лайтмап регулируется кваром r_lighting_modulate
значение по умолчанию - 0.6

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108203

Старое сообщение 05-10-2012 18:00
-
KPE030T
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Oct 2012
Проживает: RnD
Сообщений: 373
Возраст: 27

Рейтинг



Где лежит бэкграунд консоли?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111918

Старое сообщение 29-12-2012 16:53
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32190
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Вообще-то я имел в виду эту тему: http://www.hlfx.ru/forum/showthread...=&threadid=2935
На будущее.
А бэкграунд консоли лежит в cached.wad
Извлекается и засовывается обратно при помощи ксаш-тулзов.
Но наверное есть и другие способы.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111921

Старое сообщение 29-12-2012 17:04
-
manuel
Частый гость

Дата регистрации: Apr 2012
Проживает: peru/lima
Сообщений: 30
Возраст: 31

Рейтинг



Perhaps they could modify the engine a bit to make viewing xash engine a little rendering such as "Half Life FX" or change the graphic display as in this mod


http://www.youtube.com/watch?v=oTAQIhD7XM0

__________________
: Patsak:

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111948

Старое сообщение 29-12-2012 20:28
- За что?
varta1c
Новичок

Дата регистрации: Jan 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 7
Возраст: 50

Рейтинг



не запускается - помогите!!!!

[ Вложение ]
clip.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112912

Старое сообщение 13-01-2013 12:45
- За что?
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



varta1c БУГАГАГАГА , запускай тот,что без решетки.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112916

Старое сообщение 13-01-2013 12:58
- За что?
varta1c
Новичок

Дата регистрации: Jan 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 7
Возраст: 50

Рейтинг



Цитата:
HAWK0044 писал:varta1c БУГАГАГАГА , запускай тот,что без решетки.


так и делал - БУГАГА!!!!) не работает

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112918

Старое сообщение 13-01-2013 13:00
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



varta1c драйвера на видеокарту поставь, БУГАГА.
Если драйвера стоят - смени видеокарточку на нормальную, которая будет поддерживать OpenGL. Или качай отсюда враппер для ущербных видеокарт.

В ксашдвижке хитрость такая - если OpenGL не поддерживается, он в режиме дедикатед сервера стартует. Хотя я на месте Дяди Миши сделал бы так:

[ Вложение ]
bsod_xash.png

Отредактировано Ku2zoff 13-01-2013 в 14:49

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112931

Старое сообщение 13-01-2013 14:38
- За что?
varta1c
Новичок

Дата регистрации: Jan 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 7
Возраст: 50

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:

спасибо тб, добрый человек... а видео - Rad9600, не такой и мусор

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112933

Старое сообщение 13-01-2013 14:57
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
varta1c писал:
Rad9600, не такой и мусор

Лолшто? Для 2004 года - да. Сейчас даже на офисные компутеры ставят GF 7XXX/8XXX, если разъём AGP, если PCI-E, то GF 2XX. Ну и аналогичные радеонки, то есть уже HD. У меня была похожая карточка, даже слабее - Radeon 9250. Умудрялся на ней гамать в хл2 на максималке без сглаживания. А вот что-то посерьёзнее, типа биошока уже неиграбельно было.

Добавлено 13-01-2013 в 22:14:

Я как-то раз тоже так прокололся с драйверами. Графика в винде не тормозит на радеонках без дров, в отличие от нвидий. Я погамал в халфу в режиме Д3Д, задолбали лаги инпута. Поставил дрова и продолжил играть в режиме OpenGL.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112935

Старое сообщение 13-01-2013 15:14
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:36. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash 3D вопросы
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024