HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Революция в сфере движков для FPS
какие знаете вы?
Страницы (13): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Емнип, зеркала там тормозили жутко. Я в опциях RTNP включал отражающий пол - ууу...
Еще там вроде как бамп был, в более поздних версиях? По крайней мере в параметрах рендера что-то подобное было.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72181

Старое сообщение 17-02-2011 07:26
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2385
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Бамп планировался до релиза, но был выпилен.
Там только остатки остались в свойствах текстур.

Кстати, кто начал знакомство с Анрилом с РТНП, тем я очень сочувствую, там уровень любительского фан мода.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72188

Старое сообщение 17-02-2011 09:46
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ты что-то путаешь. РТНП я прошел раза три, а оригинальный анрил ставил и дальше 1 уровня не ушел - кубично и скучно. Может, конечно, это начало там такое, хз.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72190

Старое сообщение 17-02-2011 09:54
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2385
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]



Слов нету.
В РТНП тупая, кубичная архитектура.
Всё груборезанное и кривое.

В Анриле всё гармонично вписывается в окружающий мир, есть атмосфера(!!!).
Вот например идёшь по берегу реки, и это реально речка (Анрил), а вот это непонятного происхождения квадратная яма с водой среди скал (РТНП).
http://212.142.69.126/Unreal+.zip с текстурами и новыми рендерами, скачай и пройди.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72191

Старое сообщение 17-02-2011 10:15
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


По-моему, ты просто прикалываешься.
Анрил, который я видел, выглядел примерно так:

А РТНП - очень симпатично и на редкость атмосферно. Нет, ну конечно убого, как и всё на движке первого унреала, но для тех лет - вполне прилично.
Слышать обратное - ну это как если бы сейчас кто-то начал доказывать, что опфор в отличие от халфы кубичный и не атмосферный. А такие находятся, кстати.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72193

Старое сообщение 17-02-2011 10:23
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2385
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Я прошёл Анрил более 50 раз и РТНП не менее 10-ти.
Поверь, я знаю о чём говорю.
И я могу нащёлкать каловых скринов из РТНП на пару сотен штук.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72199

Старое сообщение 17-02-2011 10:35
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Skaarj
Ну хорошо, я поверю тебе на слово.
Можешь хотя бы несколько красивых скринов из оригинального унреала показать? Я гуглил, но т.к. особо не играл, то не отличу его от какого-нибудь мода. Вот например, речку ты упоминал.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72200

Старое сообщение 17-02-2011 10:39
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2385
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Вечером будут тебе скрины.
Сделаю большую подборку.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72202

Старое сообщение 17-02-2011 10:54
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32237
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Skaarj писал:
Особенно Скааржи и их умение пытаться уходить перекатом от мгновенного оружия.
Выцеливаешь снайперкой, только хочешь нажать огонь - Скаарж укатывается, палец уже не остановить - выстрел мимо.

по-моему в ганмене есть нечто подобное.
Цитата:
Skaarj писал:
И поддержка А3Д с отражением звука от полигонов!

это и в халфе есть. Жаль работает лишь под Win98.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72203

Старое сообщение 17-02-2011 13:13
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2385
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Цитата:
Дядя Миша писал:
по-моему в ганмене есть нечто подобное.

Gunman Chronicles? Он после Анрила вышел, 2.5 года.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72209

Старое сообщение 17-02-2011 13:26
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12908
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
Я о том что эта фича бесполезна просто в редакторе. Радиант или кварк же без неё прекрасно обходятся.

В анриле есть красивые эпичные места да, но и очень много кубичных скучных корридоров, хотя я сам недавно прошел заново его на одном дыхании, так что игра довольно интересная.

Skaarj
>> В Анриле AI был хорош!

Кстате да, почти как боты в мульте вели себя.

>> Скаарж укатывается, палец уже не остановить

Жжошь. А когда ты катаешься, палец остановить возможно?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 17-02-2011 в 13:38

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72210

Старое сообщение 17-02-2011 13:27
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4433
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Ozzy писал:
FiEctro
хз
но есть игра в которой движок специализирован под такую байду
аквафобия или как она там назыается...не помню
Hydrophobia, ещё не вышла.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72217

Старое сообщение 17-02-2011 14:58
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2385
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


XaeroX
http://unreal.imgur.com/unreal кликабельно 52 скрина.

Отредактировано Skaarj 17-02-2011 в 20:09

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72237

Старое сообщение 17-02-2011 19:57
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32237
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Skaarj ну выложи его на FTP. Я так никогда в него и не играл.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72238

Старое сообщение 17-02-2011 20:34
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2385
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


http://212.142.69.126/Unreal+.zip - 850МБ (3ГБ вне архива)

Добавлено 17-02-2011 в 22:54:

http://212.142.69.126/Unreal.zip - 170МБ (440МБ вне архива)
Это с оригинальными текстурками.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72239

Старое сообщение 17-02-2011 20:54
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:12. Новая тема    Ответить
Страницы (13): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Революция в сфере движков для FPS
какие знаете вы?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024