Aynekko писал: Были бы исходники или хотя бы плагины/модули, народ бы уже давно что-нибудь сделал.
Есть разные опенсорсные редакторы же.
Джек я пока "по рукам" пускать не хочу, но и у самого времени на хобби пока нет. Вот такая вот непростая ситуация. Может, со временем станет полегче, но пока придётся потерпеть.
Добавлено 23-08-2021 в 12:17:
Ладно джек - у меня даже нет времени выпустить SDK для Volatile/Perilous Warp. Хотя народ очень просил, и это куда важнее, как мне кажется. Приоритет номер один, скажем так.
Хочется простенький UV редактор бы, где можно взаимодействовать только с ребрами. Это сэкономит времени при создании брашей с текстурами, которые предназначены для моделей, тобишь несколько элементов в одной текстуре.
Еще хотелось бы возможность отключать необходимые VIS группы нажатием на иконку руки. Под отключением я имею в виду то, что объекты в VIS группе будут скрыты до тех пор, пока мы снова не нажмем на область, где была иконка руки.
Сейчас, если скрыл группу двойным нажатием, то при ctrl+u(Unhide) все скрытые группы больше не будут скрытыми. Неудобно.
chakki.skrip писал:
Хочется простенький UV редактор бы, где можно взаимодействовать только с ребрами.
Напрямую с рёбрами брашей всё равно не получится, потому что фейс может быть посечён как угодно. Но если в дваде визуализировать текстурную матрицу как четырёхугольник, то его рёбрами уже полезно было бы манипулировать.
Очень не хватает редактирования положения энтитей при открытом окне Entity report. Свойства отредактировать могу, а взаимодействовать с 2д/3д видом - нет. Пример ситуации: поменял слегка скейл одной модели, и теперь везде мне нужно проверить подгонку и подвинуть, где требуется.
Стоит убрать линию размеров, так как она нереально выбешивает, мало того что она одного цвета так еще и путается с такой-же пунктирной линией выделения любой не ровной сущности.
В ксго сдк к примеру линии вообще нет, просто выводятся размеры.
Hypax можно отключить отображение размеров. Я, например, ими не пользуюсь. Как раз таки именно по такой же причине. Так что присоединяюсь к реквесту: цифры размеров надо оставить, а пунктир убрать.
Hypax писал: она одного цвета так еще и путается с такой-же пунктирной линией выделения любой не ровной сущности
Цитата:
Ku2zoff писал: Я, например, ими не пользуюсь. Как раз таки именно по такой же причине. Так что присоединяюсь к реквесту: цифры размеров надо оставить, а пунктир убрать.
Господа. У меня к вам всего один вопрос. Но какой! Вы читаете чейнжлоги?
Ведь в каждом посте про апдейт, что на форуме, что в Стиме, был подробный список изменений и улучшений. Включая:
Цитата:
Скобки в режиме "Draw Sizing Info" теперь рисуются прерывистой линией и сделаны менее яркими; можно вообще отключить их отрисовку (нужно указать в конфиге DrawSizingBrackets = false).