HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Ошибка "Accumulation buffer is not present"
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Вот что в коноли пишет


Accumulation buffer is not presen

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 37260

Старое сообщение 22-09-2008 09:00
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_) ну значит не будет у тебя motion blur работать.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 37261

Старое сообщение 22-09-2008 09:05
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Accumulation buffer is not presen

Эээ, в халфе нет такого сообщения

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 37262

Старое сообщение 22-09-2008 09:11
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Accumulation buffer is not presen

Приношу свои извинения - не в ту тему написал

Цитата:
XaeroX писал:
(_-=ZhekA=-_) ну значит не будет у тебя motion blur работать.

А по какой причиче не будет наботать motion blur ?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 37265

Старое сообщение 22-09-2008 09:48
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша у него Паранойя, видимо. А упоминать он побоялся, т.к. мы за это баним

Добавлено 22-09-2008 в 16:53:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
А по какой причиче не будет наботать motion blur ?

По причине отсутствия accumulation buffer'а. Ты opengl32.dll параноевскую не забыл в корень игры кинуть?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 37267

Старое сообщение 22-09-2008 09:53
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
у него Паранойя, видимо. А упоминать он побоялся, т.к. мы за это баним

Да, ты прав Я обещал и по этому не упоминаю ) И вообще я форумом ошибщя ) Я это сообщение хотел на другом написать
Цитата:
XaeroX писал:
По причине отсутствия accumulation buffer'а. Ты opengl32.dll параноевскую не забыл в корень игры кинуть?

opengl32.dll Лежит на своем месте

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 37269

Старое сообщение 22-09-2008 09:56
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Значит драйвера косячат.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 37271

Старое сообщение 22-09-2008 10:19
-
Василь
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Быково
Сообщений: 287
Возраст: 32

Рейтинг



Раз уж зашел разговор о блюре в параное, то "он там вобще есть?" я в этом не уверен так как команда ниче не дает на любых значениях.
Или мой радеон блюр не тянет

__________________
HomePage
YouTube
RIP - Defiler Unit

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 37284

Старое сообщение 22-09-2008 12:46
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX ИМХО для блюра достаточно поддержки GL_NV_Tex_rectangle.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 37286

Старое сообщение 22-09-2008 13:23
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша в параное он сделан через glAccum.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 37287

Старое сообщение 22-09-2008 14:13
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Значит драйвера косячат.

Может какие параметры/опции должны быть включены или отключены ?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 37297

Старое сообщение 22-09-2008 16:34
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX разве glAccum не входит в стандартный комплект OpenGl 1.1 ?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 37299

Старое сообщение 22-09-2008 16:41
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша входит. Но сам буфер надо создать при выборе формата пикселей, биты аккумулятора выставить надо больше 0.

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Может какие параметры/опции должны быть включены или отключены ?

Я думаю, в твоем случае это бесполезно - думаю, авторы Паранои уже предусмотрели эти биты. Но вот драйвер твоей видеокарты отказался с ним работать.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 37307

Старое сообщение 22-09-2008 18:25
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:07. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Ошибка "Accumulation buffer is not present"
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024