HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT 0.65 rev.4 release [stable]
после долгого перерыва
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XashXT 0.65 rev.4 release [stable]

Для тех, кто слышит о проекте впервые добро пожаловать в FAQ.
Тем, кому проект понравился и они желают материально поддержать автора - сюда.

В данном билде присутствуют несколько мелких исправлений (исходники VHLT всё еще старые, однако включено хэширование планесов в HLCSG, что серъезно ускоряет его работу). Естественно studiomdl с тайлингом на моделях, продублирую часть сообщения из прошлого релиза:

Запоминайте команды для studiomdl:
Команда $fixedcoords в qc-файле, на манер $cliptotextures. Она осталась в целях совместимости от прошлой попытки улучшить ситуацию. К сожалению старая версия этой команды (за 2015-й год) несовместима с новой. Надеюсь что её никто тогда и не юзал.
Вторая команда: $freecords - тоже глобальная. Она-то и даёт нам тот самый заветный тайлинг, который пришлось ждать почти 18 лет

И еще кое-что скажу. В прошлом была непонятка как правильно писать команду, не то $freecoords не то $freecords, из-за чего многие жаловались что тайлинг неработает. Я добавил оба варианта команды на этот случай, чтобы избежать этой ошибки.
Из остальных изменений - корректная поддержка регулируемого размера лайтмапы при помощи вот этих компиляторов. Я как-то упоминал, что поддержка на уровне движка не поможет ксаш-моду работать правильно. Нужна поддержка именно в самом ксаш-моде. Собственно этот билд и является таковым. Так же организована корректная загрузка выгрузка ресурсов, что в прошлом приводило к проблемам, например при попытке сменить разрешение экрана прямо во время игры.
Сейчас эта проблема успешно устранена. Но конечно при условии что вы используете билд 3598 или выше.

www.hlfx.ru/xash/XashXT_065_rev.4.7z - 15.0 Mb
www.hlfx.ru/xash/PhysX.rar - 1.3 Mb (библиотеки физикса)

Билд стабильный, обновление рекомендуется всем разработчикам под ксаш-мод, в паре с движком.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164532

Старое сообщение 04-02-2017 17:51
-
f00nt
Частый гость

Дата регистрации: Jul 2013
Проживает: Воронеж
Сообщений: 37
Возраст: 32

Рейтинг



Теперь заработало , не мерцает и не переливаеться карта
DartSerafim


http://pix.academ.info/images/img/2...7128f40cc34.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164536

Старое сообщение 04-02-2017 18:11
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


f00nt
У тебя там баг на скрине. От кондиционеров тень падает, а их крепления не затенены. Режет глаз.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164537

Старое сообщение 04-02-2017 18:13
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX ну, тут уже рендерер паранои нужен

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164539

Старое сообщение 04-02-2017 19:32
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
$freecords

Это неграмотно, так и скажи им.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 164541

Старое сообщение 04-02-2017 19:52
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 20:57. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT 0.65 rev.4 release [stable]
после долгого перерыва
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024