HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT 0.7 custom build with full source code
Открытое бета-тестирование
Страницы (6): « 1 2 [3] 4 5 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
fire64 писал:
Если поверхности земли сделать текстурой, на которой растет трава, а сверху положить террайн модель в виде env_static, то трава будет сквозь модель

А она не трейсит статики. Я на клиенте вывел каллбэк под это дело, но кода не написал.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124471

Старое сообщение 25-08-2013 13:14
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1683
Возраст: 33

Рейтинг



Гуд. Теперь пара вопросов. Тему я не стал читать тк сижу с мобилки.
На сколько стабилен XashXT 0.7 (бамп особенно интересует)?
Хотелось бы перенести на него Icon OF hell episode one.
Ну и небольшую инструкцию, как этот бамп использовать и какие в нем есть настройки. Если я профукал или проморгал инстукцию то извините, слоупокЪ

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124542

Старое сообщение 28-08-2013 13:39
- За что?
St.Snoop
Частый гость

Дата регистрации: May 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 46
Возраст: 25

Рейтинг



Как я понял, то нужно делать так:
Создаешь нормалку с таким же именнем как у нужной текстуры в ваде и кидаешь в materials/common.
P.S Ссылку на ксаш-движок лучше имхо в шапку залить.

Отредактировано St.Snoop 28-08-2013 в 14:12

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124544

Старое сообщение 28-08-2013 14:00
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
LeFront писал:
На сколько стабилен XashXT 0.7

Ну откуда взяться стабильности, если вы его не тестируете?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124548

Старое сообщение 28-08-2013 14:23
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



del

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124550

Старое сообщение 28-08-2013 15:00
- За что?
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1683
Возраст: 33

Рейтинг



Так а компиляторы нужны? И если не трудно скажите, что именно нужно оттестить, я этим займусь. Я так долго ждал этих плюх

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124565

Старое сообщение 29-08-2013 06:16
- За что?
KPE030T
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Oct 2012
Проживает: RnD
Сообщений: 373
Возраст: 27

Рейтинг



Не запускаются карты с ambient_music
Как можно отключить туман?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124660

Старое сообщение 01-09-2013 17:44
- За что?
antibiotik
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 151

Рейтинг



Потестил. Бамп работает. (даже фпс не проседает), а вот стекла черные и вода лагает (7sps!), ну SovietCoder знает. Буду ждать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124678

Старое сообщение 02-09-2013 09:47
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Цитата:
antibiotik писал:
текла черные

http://hlfx.ru/forum/showthread.php...4431#post124431

Дядя Миша

а возможно для воды отключить отражения и оставить только рефракцию (ну или отражать кубмэпу)?

Добавлено 02-09-2013 в 15:06:

обнаружил забавный эффект у травы -- трава не учитывает площадь полигона, поэтому на маленьких полигонах трава становится гуще чем на больших.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124680

Старое сообщение 02-09-2013 11:06
- За что?
antibiotik
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 151

Рейтинг



Эээ... Все-таки с бампом у меня баг есть.
http://tau.rghost.ru/48532762/image.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124689

Старое сообщение 02-09-2013 13:47
- За что?
ILZM
LAW

Дата регистрации: Oct 2011
Проживает: Mega City One
Сообщений: 301

Рейтинг



Fps не изменялся, но почему-то размеры для темп ентитей изменились. Ну спрайты взрыва и радиус ELIGHT'а( ящики, которые по-ходу модели, светятся, даже если взрыв далеко) стали больше, снарки застревают в игроке(?). Мб просто не правильно сделал, скопировав dlls из valve?)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124717

Старое сообщение 03-09-2013 03:51
- За что?
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1683
Возраст: 33

Рейтинг



Если кому не трудно, можете мне скинуть компилятор? Заранее спасибо

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124720

Старое сообщение 03-09-2013 14:55
- За что?
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



antibiotik пора выбрасывать 7600?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124780

Старое сообщение 05-09-2013 17:31
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



HAWK0044 да нормальная карточка. Это тебе не FX-серия.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124783

Старое сообщение 05-09-2013 18:09
-
f00nt
Частый гость

Дата регистрации: Jul 2013
Проживает: Воронеж
Сообщений: 37
Возраст: 32

Рейтинг



на работе вылетает с ошибкой :

Sys_Crash: call 00000000 at address C0000005

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124789

Старое сообщение 05-09-2013 19:02
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:50. Новая тема    Ответить
Страницы (6): « 1 2 [3] 4 5 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT 0.7 custom build with full source code
Открытое бета-тестирование
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024