HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT 0.7 custom build with full source code
Открытое бета-тестирование
Страницы (6): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XashXT 0.7 custom build with full source code

SovietCoder уезжает куда-то в далёкие края, на обучение, и поскольку у него не осталось времени, поручил выложить тестовый билд мне. Я от себя ничего не добавлял, даже не изучал его толком.
Только упаковал в отдельный архив и залил на наш FTP, чтобы добро не пропадало.

Всё что он вам хотел рассказать по поводу билда - пусть расскажет сам.
Меня он попросил только сказать спасибо Ксероксу за помощь в написании шейдеров, похвалить ФиЭктро за нормалмапы и выразить благодарность тем, кто принимал участие в бета-тестировании.
Но кто именно занимался бета-тестингом он не сказал, надеюсь эти люди сами поймут о чём речь .

Теперь о билде - мои собственные впечатления. Билд еще откровенно сыроват (ну да не зря же он выложен для бета-тестирования). Из неоконченного - фонарь неправильно освещает поверхности с бампом, делает их плоскими. Из того что я заметил - перестал работать порталы.
А так же на всех картах присутствует туманчег. Наверное тестовый .

Компиляторов в комплекте нету, но их легко собрать из исходников, предварительно заккоментив #define HLRAD_BLUR в cmdlib.h
насколько мне известно китаец там что-то налажал и со включенным блуром генерится неправильная делюкс-мапа.

Ну, всё что знал - рассказал
Вот ссылка: www.hlfx.ru/xash/XashXT_Custom_Build_0.7.7z - 10.5 Mb

ЗЫ, Товарищи, не надо мне задавать вопросы по кастом-билду - я не автор и не имею к разработке никакого отношения. Как только автор обустроится на новом месте (начало сентября, как я понял), он выйдет на связь.

[ Вложение ]
3e3a8ecc4ebe6080c1a448da7d78e7b6.jpg

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124417

Старое сообщение 23-08-2013 20:33
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



У меня аттач раскрывается в барбисайз. И еще что хочу добавить что некоторые нормальки сгенерены и выглядят отвратно (ящик и двери). В следущей версии постараюсь их нарисовать нормально

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124418

Старое сообщение 23-08-2013 21:09
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro
Аттач для виджета, очевидно же.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124419

Старое сообщение 23-08-2013 21:10
-
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 32

Рейтинг



С удовольствием бы взглянул на скриншоты.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124420

Старое сообщение 24-08-2013 02:52
- За что?
GioHAUS0n
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: N/A
Сообщений: 660

Рейтинг



Жаль, что "_norm.tga" не работает модельках. И вода как-то выглядит, не так... как прежде.

Цитата:
tolerance писал:
С удовольствием бы взглянул на скриншоты.


Могут дать... Вот:

[Без Bump'а / С Bump'ом]

[ Вложение ]
xashmodbumpv1_shot0000_low.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124421

Старое сообщение 24-08-2013 07:16
- За что?
sania_3
Местный криворукий гитарист.

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Ростов-на-Дону.
Сообщений: 413
Возраст: 34

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Блин, я опять вижу мёртвых людей парралакс маппинг.

__________________
Владелец восьмиструнного монстра Schecter Omen-8 Vintage White (VWHT)
Бывал на концертах этих групп: Rashamba, 7000$, Louna, Molecul, Project Revolution, Headsource, Digimortal и многих других. Куча автографов.
Я член возлагаю на сраный геймдев.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124422

Старое сообщение 24-08-2013 09:20
- За что?
GioHAUS0n
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: N/A
Сообщений: 660

Рейтинг



Сделай небольшой графический конфиг к XashXT: 0.7 [Beta]
Думаю для тех кто любить и не любить мыльную оперу - это творения (надеюсь) понравиться.

PS. Запускайте только в картах, у которых есть normal maps (bump).

Вложение: exgraph_cvar_v1.0.zip (0.3 кб)
Этот файл был скачан 1402 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124423

Старое сообщение 24-08-2013 09:26
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



Вот, словил глюк



Добавлено 24-08-2013 в 14:14:

С границами полигонов это не связано, я проверил

Добавлено 24-08-2013 в 14:28:

На стенах, кстати, такая же ерунда.

P.S. по ходу дела собрал кое-какие данные о чорной полоске из-за блуума. Возникает она только в фуллскрине, только в родном разрешении (у меня 1366x768) и только если это разрешение было установлено ДО загрузки карты, то бишь, если загрузить карту в 1024x768, а потом перейти в 1366x768, то полоска не появится, но вот если после изменения разрешения сделать рестарт - то она вылезет.

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124424

Старое сообщение 24-08-2013 10:28
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



GioHAUS0n Септямбрь коминг? И что же нас ждёт в семптябре?

Цитата:
sania_3 писал:
Блин, я опять вижу мёртвых людей парралакс маппинг.

Было бы удивительнее, если бы ты его не видел

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124428

Старое сообщение 24-08-2013 12:15
-
St.Snoop
Частый гость

Дата регистрации: May 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 46
Возраст: 25

Рейтинг



Блин, у меня вообще стекло и вода поломались Стекло какое-то черное, а вода темная и под водоой вообще черная.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124429

Старое сообщение 24-08-2013 12:25
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Для билда нужна самая последняя версия ксашдвижка (у меня это 2360), если версия ксашдвижка ранняя то полезут всякие графические артефакты. Для того чтобы делать карты под мод, нужен VHLT 29. В версии 30 есть баг связаный с неправильной записью нормалей. Китаец это уже поправил, и выпустит с версией 31.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124430

Старое сообщение 24-08-2013 12:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Да, извиняюсь. Вот вам последний билд ксаша.

Вложение: xash_build2370.rar (371.6 кб)
Этот файл был скачан 1458 раз.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124431

Старое сообщение 24-08-2013 12:48
-
St.Snoop
Частый гость

Дата регистрации: May 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 46
Возраст: 25

Рейтинг



Из багов:
- лого на стенах с нормалками выглядят как наклейки
- если бежать по темномым местам с туманом, то внизу видна небольшая полоска (как бы в кубе бежишь)
Если нужно, могу выложить скрины.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124433

Старое сообщение 24-08-2013 12:58
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
St.Snoop писал:
то внизу видна небольшая полоска (как бы в кубе бежишь)

А это и есть куб - 3д текстура

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124434

Старое сообщение 24-08-2013 13:01
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



St.Snoop
>> Если нужно, могу выложить скрины.

Выкладывай.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124435

Старое сообщение 24-08-2013 13:01
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 21:03. Новая тема    Ответить
Страницы (6): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT 0.7 custom build with full source code
Открытое бета-тестирование
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024