HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Используете ли вы ксаш-мод в 2019-м году
Используете ли вы ксаш-мод в 2019-м году
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да, я на его базе делаю игру\мод
Aynekko blsha Cep}I{ Crystallize Cybermax Flash KorteZZ NameLesS nemyax Raid thambs ZAZA
12 44.44%
Да, я его ковыряю и дописываю новые фичи
avegamer Redrick_Bjorn SNMetamorph twitch Дядя Миша
5 18.52%
Я из него таскаю код в свою мод
a1batross Ku2zoff Sigurth Step4enko
4 14.81%
Я юзаю только XDM, потому что там - тиеричность!
AntiPlayer FiEctro Ghoul [BB] XaeroX XF-Alien [CFR] B@N@N
6 22.22%
Всего: 27 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (9): « Первая ... « 5 6 7 8 [9]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
XF-Alien
Хи-хи! ^_^

Дата регистрации: Dec 2009
Проживает: Пермь
Сообщений: 681
Возраст: 22

Рейтинг



Цитата:
Flash писал:
завёл блог

Прикольная у тебя кулстори с названием мода из второй записи.

__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192823

Старое сообщение 26-04-2020 07:46
- За что?
Flash
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Украина, Кривой Рог
Сообщений: 688

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Совсем забыл, я же сделал таки демо версию, отдельную тему пожалуй не буду делать:
https://drive.google.com/open?id=1j...7sd_8jSnXPGCQDu

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193014

Старое сообщение 01-05-2020 05:22
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Flash наоборот лучше отдельную тему. А то никто не заметит.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193017

Старое сообщение 01-05-2020 08:49
-
Flash
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Украина, Кривой Рог
Сообщений: 688

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Эх, ладно. Просто тему создавать немного лень. Но ради фидбека определённо надо.

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193039

Старое сообщение 01-05-2020 18:39
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



МИР застревание в поезде

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195001

Старое сообщение 20-06-2020 19:02
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Зачем овербрайты убрали? Во времена Ксаша 3887 смотрелось симпатично, потому что яркие хл-ские баунсы с ними гармонируют.

Цитата:
Дядя Миша писал:
Crystallize а ты в шейдерах поумножай освещение на два - вот тебе и будут овербрайты и канпилировать ничо не надо

Открываешь допустим StudioSolid_fp.glsl, а там
C++ Source Code:

diffuse.rgb *= var_VertexLight; // apply lighting


ну и умножаешь вот так
C++ Source Code:

diffuse.rgb *= var_VertexLight * 2.0; // apply lighting


А для брашей открываешь BmodelSoldi_fp.glsl находишь вот эту строчку
C++ Source Code:

diffuse.rgb *= light;


и тожы на два её умножаешь. Или сделай константу в const.h и оттуда накручивай.


Если мощность лайта урезать пополам и скомпенсировать удвоением в шейдере то получается слишком тёмный индирект.

Отредактировано Crystallize 29-10-2021 в 08:08

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204789

Старое сообщение 29-10-2021 08:06
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 20:58. Новая тема    Ответить
Страницы (9): « Первая ... « 5 6 7 8 [9]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Используете ли вы ксаш-мод в 2019-м году
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024