HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Проблема с SoHL v1.6
Скомпиленные из исходников библиотеки глючат
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Unhappy Проблема с SoHL v1.6

Значит, дело было так: я скачал исходники спирита 1.6 и скомпилил их при помощи бузеровского урезанного компилятора. Игра с этими библиотеками постоянно вылетает: при стрельбе(а конкретно при попадании во что-либо) вылетает и жалуется на клиентскую сторону, а когда пишешь в мультиплеере mp_allowmonsters 1, а потом restart, чтобы монстры появились, вылетает и жалуется на серверную сторону. Просьба: выложите, плиз, исходники спирита 1.7 или объясните, как пофиксить баги в спирите 1.6

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 12935

Старое сообщение 06-05-2007 09:59
- За что?
MSteam
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Feb 2007
Проживает: Киев
Сообщений: 296
Возраст: 35

Рейтинг



Цитата:
объясните, как пофиксить баги в спирите 1.6

Хоть и не я должен отвечать на этот вопрос, но по идее все твои проблемы, это обрезанный компилятор, направленый на компиляцию строгого набора файлов, а именно только тех что идут в поставке обычных исходников ХЛ.
По той же идее, тебе достаточно достать С++ 6-ой версии, для нормальной компиляции.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 12940

Старое сообщение 06-05-2007 22:49
- За что?
Troll
Частый гость

Дата регистрации: May 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 40

Рейтинг



Ну если компиляция проходит без ошибок и предупреждений, то по идее должно быть нормально, значит коды глючные. Посмотри сколько там предупреждений отключено, если они есть, то закомментируй и посмотри, что тебе скажет компилятор (pragma warning (disable:xxxx))

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 12947

Старое сообщение 07-05-2007 04:12
- За что?
Alerman
Epsilon's Ally
Девойс

Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Раменский район Московской области...
Сообщений: 440
Возраст: 34

Рейтинг



Troll Если на клетке слона прочтёшь надпись "буйвол", не верь глазам своим! - Козьма Прутков©

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 12948

Старое сообщение 07-05-2007 04:32
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Чтож, придётся покупать нормальную визуал студию. Я диск заказал в августе 2006, а увидел его только в марте 2007, когда уже бузеровский компилятор скачал. Вот что зачит жить в провинциальном городке А насчёт ошибок, понятия не имею как что закомментировать А ошибок при компиляции не было, только в исходниках спирита нету заголовочных файлов для gl и cg, я их из spirit v1.4 source достал. Но они я думаю и там и там одинаковые. А вообще х\з чё там не так. Даже спирит 1.7, нормально скомпиленный вылетает на карте locusdemo

Отредактировано Ku2zoff 07-05-2007 в 04:49

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 12949

Старое сообщение 07-05-2007 04:43
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ku2zoff Может, у тебя версия хл старая?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 12951

Старое сообщение 07-05-2007 04:54
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX у меня стимовская версия

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 12956

Старое сообщение 07-05-2007 06:52
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ku2zoff ну так может в этом все дело. Попробуй для начала на воновской 1.1.1.0

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 12957

Старое сообщение 07-05-2007 07:02
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX я ведь задумывал мод под стим. В нём играть удобнее. Но всё-таки проверю на воновской.
Если не будет правильно работать, плиз подскажите, как обновить компилятор и дайте хедеры sys.h , stat.h , io.h и ещё LIBC.lib, а то ксаш и HPB_bot нормально не компилятся. Хотя HPB_bot компилится и не глючит, когда из него всё лишнее вырежешь...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 12959

Старое сообщение 07-05-2007 07:41
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
В нём играть удобнее

Ну это еще гипотенуза. Мне например неудобнее - он у меня при отключенном инете вообще не запускается (то есть зависает. Если вырубить сеть вообще, то запускается)...

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 12960

Старое сообщение 07-05-2007 09:31
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX это что, стим, где игры в gcf-ках!? Это же полное г.

Добавлено сегодня в 17:04:

Всё, проверил. Не из-за стима это. Библиотеки глючат. Ни в одном магазине студии нету, и хрен теперь её я где найду. Подкиньте плиз CL.EXE и LINK.EXE поновее(если есть), а то в бузеровском компиляторе они за 98-ой год. И ещё, плиз, то что я уже называл, короче, помогите обновить компилятор, чтобы скомпилить ксаш. Если не можете скинуть сами файлы, дайте ссылки, где найти можно.

P.S. а в борланде можно библиотеки хл компилить?(у ботмана чё-то про ето видел)

Добавлено сегодня в 18:04:

И ещё мне нужны:
gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib и libcmtd.lib

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 12961

Старое сообщение 07-05-2007 11:04
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ku2zoff нет, у меня крякнутый стим, что был вместе с CS:CZ. Просто он при наличии подключения к инету все равно пытается к нему подключиться, уж не знаю зачем.

Цитата:
Ku2zoff писал:
Подкиньте плиз CL.EXE и LINK.EXE поновее(если есть), а то в бузеровском компиляторе они за 98-ой год

Ну ты насмешил. А за какой год тебе нужны компиляторы? Или ты думаешь, что Visual Studio 6.0 каждый год обновляется?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 12962

Старое сообщение 07-05-2007 11:32
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Пардон, не знал

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 12963

Старое сообщение 07-05-2007 15:35
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Мне кажется, что исходники спирита 1.6 косяченые. Скачал 1.5 - скомпилил сервер, заменил - игра перестала вылетать, тока вот не подходит этот сервер, для клиента спирита 1.6. А клиент спирита 1.5 не компилится, жалуется на "анресолвед экстернал симбол" и "андикларед идентифиер", причём много раз. Отличий от спирита 1.4 в нём мало, но клиент 1.4 компилится! Идиотизм какой-то

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 12990

Старое сообщение 09-05-2007 01:14
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Troll писал:

Цитата:
Ну если компиляция проходит без ошибок и предупреждений, то по идее должно быть нормально, значит коды глючные.

В этом я склонен согласиться. Я скачал сорцы спирита 1.7 и скомпилил. Ничего не вылетает
MSteam писал:
Цитата:
По той же идее, тебе достаточно достать С++ 6-ой версии, для нормальной компиляции.

Мне пока достаточно урезанного компилятора, но C++ 6-ой версии не помешал бы, т.к. хочу увеличить максимальный размер текстуры, который может прочитать studiomdl.exe

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 13060

Старое сообщение 10-05-2007 14:45
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 20:07. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Проблема с SoHL v1.6
Скомпиленные из исходников библиотеки глючат
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024