HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Исходники оружия
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Тренсфер
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 327

Рейтинг



Спасибо! Теперь всё работает.!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11539

Старое сообщение 18-03-2007 09:08
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Тренсфер на half-life.ru еще куча туторов от меня. Можешь сам поискать, введя в поиске слово "Тутор".

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11540

Старое сообщение 18-03-2007 11:08
-
Тренсфер
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 327

Рейтинг



Дядя Миша у тебя не осталось случайно исходиков к данной статье? Просто до 3 части у меня всё работает отлично (даже новая анимация опускания MP5).
Однако после него появляются какие-то левые ошибки в тех файлах которые я даже не изменял. Я всё делал с точностью до пробелов по статье (даже пришлось спец.утилиту написать чтобы статья не перекрывалась окном Visual C++ и текст был всё время перед глазами), но ошибки теже, даже после 5 попыток.
А эта система безусловно хороша тем, что можно выбирать в какой DLL писать оружие (мне так удолось воссоздать нож из OF).
Но всё это работает также до 3 шага (Динамическая система предиктинга ).
Буду очень благодарен за любую помощь.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11623

Старое сообщение 19-03-2007 13:16
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Тренсфер там где-то есть такая маленькая мерзкая ошибка, что вместо точки с запятой двоеточие. Почитай эту тему внимательно, там писали об этом.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11634

Старое сообщение 19-03-2007 14:28
-
Тренсфер
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 327

Рейтинг



Да, действительно ошибка в int IsPredicting (void); //returned predict state в точке с запятой теперь всё работает.
А где можно найти код монстров ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11712

Старое сообщение 20-03-2007 13:11
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Тренсфер монстры это не моя специфика.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11733

Старое сообщение 20-03-2007 20:22
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Тутор на weapon_knife

У меня есть написанный мной weapon_knife, почти как в Counter-Strike. Имеет два режима атаки: Slash и Stab. Если он нужен, отправьте мне письмо на e-mail.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 12338

Старое сообщение 08-04-2007 00:39
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ku2zoff если ты хочешь поделится знаниями с народом, то создай новую тему и выложи тутор там.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 12348

Старое сообщение 08-04-2007 09:03
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Да Тренсфер ...
Я когда первое оружие и первого монстра кодировал, всё делал на основе имеющихся кодов. А потом уже модифицировал код, ну типа научить солдата-медика лечить игрока.
(Первоначально медика я сделал из H-grunt'a, а потом уже добавил ему функцию Heal как у scientist'a)
А в общем это не так уж и сложно
Надо только внимательно читать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 12525

Старое сообщение 18-04-2007 15:25
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 20:33. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Исходники оружия
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024