Всем приветы. В общем назрела такая вот проблема с глоу - всё бы хорошо, вот только рисуется он не на весь экран, а на часть приложения, в упрощённой версии глоу я фиксил это так
C++ Source Code:
// STEP 3: Render the current scene to a new, lower-res texture, darkening non-bright areas of the scene // by multiplying it with itself a few times.
glViewport(0, 0, ScreenWidth/2, ScreenHeight/2);
Я просто убирал деление на 2 и всё вроде бы было впорядке. НО вот решил сделать версию глоу на CG и так никак не получается добится глоу на весь экран.
Прикладываю скрины для большего понимания сути проблемы. =)