HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Переиздание Quake I в Steam
ВНЕЗАПНО
Страницы (10): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Сейчас прохожу Dimension of the Machine, это уже с графеном уровня ку3, красота!

В смысле всё блестит и переливается?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203617

Старое сообщение 28-08-2021 19:26
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
Нет, скорее как в PW. Ку3 я имел в виду, детализация уровней. Ну впрочем кое-какие шойдеры имеются.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203618

Старое сообщение 28-08-2021 19:32
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Dimension of the Past

Цитата:
XaeroX писал:
Dimension of the Machine

В каких паках лежат эти эпизоды? Интересно, заведутся под ксашем, или нет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203624

Старое сообщение 29-08-2021 04:01
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
В каких паках лежат эти эпизоды?

rerelease\dopa\pak0.pak
rerelease\mg1\pak0.pak
Цитата:
Ku2zoff писал:
Интересно, заведутся под ксашем, или нет?

Мне кажется, что Dimension of the Machine использует фичи модифицированного движка.
А вот Dimension of the Past должен, у него даже своего progs.dat нет.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203625

Старое сообщение 29-08-2021 04:32
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



UPD: нашёл Dimension of the Past. Папка dopa. Под кувраппером работает. Пробежал до уровня Underworld. Сложновато, но интересно.

Добавлено 29-08-2021 в 12:08:

Цитата:
XaeroX писал:
А вот Dimension of the Past должен, у него даже своего progs.dat нет.

Есть. Но работает, из заметных отличий - стрельба у жырных рыцарей другая. Единственное, что не работает - текстовые сообщения. В модифицированном движке сделана локализация. Вот где она лежит - вопрос, может быть получилось бы сделать titles.txt, и это бы даже сработало. Но я не смог найти.

Добавлено 29-08-2021 в 12:27:

Запустил под кувраппером также Dimension of the Machine. На интро-картах сильно просаживается фпс. Пробежал первый уровень - ещё сложнее, чем в DoPa, но очень красивый маппинг.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203626

Старое сообщение 29-08-2021 05:27
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ку3 я имел в виду, детализация уровней

Кривые Безье?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203630

Старое сообщение 29-08-2021 07:10
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



В общем, Dimension of The Past прошёл. Хороший эпизод, очень в духе оригинальной кваки. С мп3 музыкой вообще волшебно. А вот Dimension of the Machine смог пройти под кувраппером только первый эпизод и взять первую руну. После завершения эпизода в комнате с выбором не работают телепорты (или чейнджлевелы) в другие эпизоды. И фпс именно на этой карте сильно проседает. И ещё на протяжении всей игры в консоль спамит сообщением "CAMPAIGN IS NOT A CVAR". Скачал отсюдова QuakeSpasm с правками под Dimension of the Machine. Просадок фпс нету, телепорты работают, есть туманчег. Знать бы куда копать, с удовольствием поправил бы кувраппер, чтоб под ним тоже работало без проблем.

Отредактировано Ku2zoff 29-08-2021 в 10:38

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203644

Старое сообщение 29-08-2021 10:37
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



Dimension of the Past: кастомные карты, но состоящие из дефолтных ресурсов: текстур, префабов (двери, бочки), сами карты выдержанны в стилистике оригинальных эпизодов. Маппинг выглядит как из 1996 г. В общем ничего особенного, пробежаться разок и забыть.
Dimension of the Machine - ресурсы дефолтные используются мало, ресурсе кастомные: текстуры новые, сам левел дизайн современный, видно что сделаны карты в 21 веке. На первых картах вспомнил про Жеку, уж очень много труб. Вообще в если не новая игра, то тотальная конверсия. Если бы не оригинальное оружие и монстры, можно было бы сказать, что к оригиналу имеет весьма опосредованное отношение.

Добавлено 29-08-2021 в 14:18:

Но играть в Dimension of the Machine всё равно интереснее чем в очереной ремейк Блек месы.

Отредактировано Cybermax 29-08-2021 в 11:16

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203645

Старое сообщение 29-08-2021 11:18
- За что?
Camblu_Buildovich
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Город/село/деревня
Сообщений: 301

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Судя по трейлеру все монстры переанимированы.

Да, у них появилась скелеталка. Доктор Тресни сейчас икает, надеюсь?
Да и перемоделены они, вроде прям на уровне ку3.

https://youtu.be/9bGQmkMbwV8

А встроить плейер ютуба в пост можно?

__________________

Цитата:
MR wild Alex писал:
Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.

КСМ это форум украинских нацистов и в администрации нет адекватов.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203840

Старое сообщение 02-09-2021 22:37
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Camblu_Buildovich
тэг видео, без https

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203841

Старое сообщение 03-09-2021 01:29
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Какая разница. Мы были первые! А им осталось только обезъянничать! (с)

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203849

Старое сообщение 03-09-2021 06:39
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



Может они и ремастер дума 1993 c 3д моделями скелетными догадаются?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203856

Старое сообщение 03-09-2021 09:55
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Не, прелесть Дуум именно в пиксельных монстриках. Таким мы его и запомним.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203861

Старое сообщение 03-09-2021 11:16
-
DOOMer
Новичок

Дата регистрации: Jun 2014
Проживает: (void)
Сообщений: 29

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
Может они и ремастер дума 1993 c 3д моделями скелетными догадаются?

Не надо! Задрали уже эти ремастеры и перезапуски, если честно. Пусть новую франшизу пилят, а не паразитируют на классике.

И да, попытки запилить классический DOOM с 3д-модельками были ещё 100500 лет назад. Выглядело это не то чтобы очень айс.

__________________
Вертексы должна образовывать конвексный браш

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203865

Старое сообщение 03-09-2021 11:34
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



DOOMer Вот ты возьми и напиши Безесте в твиттер прямо, что мол пожалуйста не делайте ремстер дума один девять девять три и пожалуйста не используйте ДМ-овы карты портированные. Ты только в латиницу текст переведи, а то они не поймут.
А в паразитировании нет ничего плохого, разработчики находят то что нравится людям и ставят на поток. Так и с фильмами происходит и с играми - это норма.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203866

Старое сообщение 03-09-2021 11:44
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:35. Новая тема    Ответить
Страницы (10): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Переиздание Quake I в Steam
ВНЕЗАПНО
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024