HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Camera clipping plane
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
1984
Новичок

Дата регистрации: Apr 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 6

Рейтинг



Problem is that the iron sights are still animated, and that tgas will produce problems with different resolutions.

Will just use $scale and find a way to fix the attachments.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76748

Старое сообщение 25-04-2011 15:50
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



[)r0n, cl_bobcycle 0.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76766

Старое сообщение 25-04-2011 22:02
- За что?
[)r0n
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 161

Рейтинг



qpAHToMAS, я имел ввиду не покачивание оружия, а его смещение вверх/вниз, когда взгляд игрока направлен вверх или вниз. Вот пара скринов в качестве примера:

Смотрим вверх, все внимание на рукав


Смотрим вниз, положение модели изменилось.


Вот от этого смещения и хотелось бы избавиться. Ибо при точном прицеливании из-за этого смещения стрелять невозможно, т.к. прицеливание уже не точное.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76770

Старое сообщение 26-04-2011 02:30
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



[)r0n view->origin[2] -= 1;
Догадаешься где это нужно закомментировать?

1984 How you did ironsight like this? Origin shifting?

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76775

Старое сообщение 26-04-2011 05:07
- За что?
[)r0n
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 161

Рейтинг



PLut, ага, ну хоть где это я знаю Спасибо

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76776

Старое сообщение 26-04-2011 05:19
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 19:35. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Camera clipping plane
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024