В году 2010 примерно я наткнулся на исходники одной интересной демки, автор которой был явно вдохновлен Half-Life. Тестовый уровень состоял из коробки с Барни и зомби. Написано оно было всё на С++, рендер на OpenGL, загружало карты в формате bsp, а модели в каком-то своем формате (компилировались отдельной утилитой из валвовских mdl). Была там примитивная физика столкновений, базовый ИИ. Комментарии в коде руссоязычные.
Проект был сделан на Borland. Помню, я тогда всю ночь его пересобирал на MSVS. И в итоге оно заработало. Я тогда был очень впечатлен этой демкой. Допиливал уже сам. Но, к сожалению, это всё было было утеряно вместе с жестким диском старого компа.
Вряд ли, конечно, спустя столько лет получится что-то найти. Но мало ли. Может автор бывал на этом форуме. А может здесь она и была выложена.