HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Кажется, я починил DispatchAnimEvents
Досконально не тестировал
Страницы (10): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1002
Возраст: 31

Рейтинг



Обновление к этому посту про occluded:
https://hlfx.ru/forum/showthread.ph...9114#post199114

Выяснилось, что возможен баг, когда 2 монстра (воюющие против друга) могут залипнуть на месте, при этом идет loop с бесконечным вызовом TASK_FACE_ENEMY. Немножко переделал, так вроде баг ушел.
Было:

C++ Source Code:
1
if ( !FVisible( pEnemy ) )
2
{
3
  ASSERT(!HasConditions(bits_COND_SEE_ENEMY));
4
  SetConditions( bits_COND_ENEMY_OCCLUDED );
5
}
6
else
7
  ClearConditions( bits_COND_ENEMY_OCCLUDED );

Стало:
C++ Source Code:
1
if ( !FVisible( pEnemy ) )
2
{
3
  ASSERT(!HasConditions(bits_COND_SEE_ENEMY));
4
  if (m_flOcclusionTime + 3 <= gpGlobals->time)
5
  {
6
    SetConditions( bits_COND_ENEMY_OCCLUDED );
7
    m_flOcclusionTime = gpGlobals->time;
8
  }
9
}
10
else
11
{
12
  ClearConditions( bits_COND_ENEMY_OCCLUDED );
13
  m_flOcclusionTime = gpGlobals->time - 2;
14
}

Завел новую переменную, чтобы ничего другого не сломать ненароком, ее в сейврестор конечно же добавить не забыть. Результат тот же и баг пока не наблюдался.

В else я не совсем уверен, но мне нравится результат.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199333

Старое сообщение 17-12-2020 18:54
- За что?
Next Day
Частый гость

Дата регистрации: Mar 2017
Проживает: Электросталь
Сообщений: 55
Возраст: 33

Рейтинг



А у тебя хуман гранты ногами бьют?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199335

Старое сообщение 17-12-2020 20:30
- За что?
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1002
Возраст: 31

Рейтинг



Да, сейчас проверил. Запинал меня до смерти(

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199337

Старое сообщение 17-12-2020 20:39
- За что?
Next Day
Частый гость

Дата регистрации: Mar 2017
Проживает: Электросталь
Сообщений: 55
Возраст: 33

Рейтинг



Значит где то мой косяк

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199345

Старое сообщение 18-12-2020 07:53
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Я снова в эфире. Веду вещание с Asus P7H55-M LX + Intel Core i3 540 и 4 GB DDR 1333. Почти неделю ни над чем не работал, соскучился по моддингу.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199465

Старое сообщение 27-12-2020 13:40
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Ku2zoff С возвращением! Надо будет попробовать этот код в Бейс Дефенсе

P.S. Найс платформа, очень дешевое железо на нее, у меня где-то валялся серверный аналог i7 первого на эту платформу - Xeon X3440 (только мой экземпляр, кажется, перегретый). Сейчас он рублей 800 стоит.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199472

Старое сообщение 27-12-2020 22:42
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



PLut железо не моё - клиентское. Просто ребята с жадности не захотели покупать БП и мать в магазине, когда матери ещё были. Ну а с рук нормальных БП никто не продавал. В итоге, железки остались у меня больше чем на год. Странным образом материнка расчухалась и у неё пропал дефект - автостарт после выключения (была пробита в грозу через сетевую плату). Вот теперь временно сижу на этой платформе. По ощущениям ай3 540 немного уступает моему FX8350, но не критично. А вот по памяти лажа. Мои две планки по 4Gb 1600 Мгц она не может схавать - потолок по частоте у неё 1333 Мгц.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199477

Старое сообщение 28-12-2020 07:54
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Странным образом материнка расчухалась и у неё пропал дефект

отлежалась, бывает.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199480

Старое сообщение 28-12-2020 11:04
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
отлежалась, бывает.

Бывший хозяин материнки с этого в шоке. Он мне её отдал как металлолом. Я её поставил одним ребятам нерусской национальности, т.к. очень просили, чтобы пека работала. Сразу сказал - автостарт это плохо, максимум на неделю, а потом как хотите, но надо брать новую. Тогда в ДНС они ещё были. В итоге, жадность их сгубила. Привезли мне это чудо где-то через год, с двумя мёртвыми винчестерами на 1 и 2 тб и отъехавшим БП. И вот ещё год лежало, хотя тогда матери на 1156 были в продаже. А тут у меня случился конфуз: GA-970A-DS3 отошла в мир иной. Я пять дней сидел с планша, но это не то пальто. Выкопал винт в кладовке, накатил винду, чтоб только погамать. А оно раз, и норм работает. Короче, конвертнул ССД из GPT в MBR и завёл свою привычную систему на этом железе. Три дня - полёт нормальный. А я ведь уже хотел просить знакомого выпаять сетевой контроллер, может быть помогло бы от автостартов, скорее всего он в кз. А оно само его выпаяло, наверное совсем прогорел после нескольких включений. Наколхозил охлад из куска пластмассы и радиатора от 1156 + вентилятор от 775 - родной так страшно свистел из-за стёртого подшипника - уши болели. Сегодня первый хозяин материнки подогнал мне блатной охлад от Cooler Master на этот сокет, с инвентарным нумером 051207 (Спасибо Почте России). Осталось вспочинить охлад на видюхе - тоже свистит.

Отредактировано Ku2zoff 29-12-2020 в 09:49

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199484

Старое сообщение 29-12-2020 09:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Полевики обладают таким свойством - восстанавливаться после кратковременного большого пробоя. Им на это нужен полный покой около двух недель. Конечно то, что пробито намертво, уже не оживёт, но то, что просто зацепило не до конца - будет работать. Лотерея конечно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199485

Старое сообщение 29-12-2020 09:54
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Им на это нужен полный покой около двух недель.

Так ведь ситуация вот какая: я взял винт, который не жалко, собрал машину. Запустил. Автостарт был. Накатил винду - автостарт был. Начал устанавливать все игры и вообще настраивать, чтобы было удобно. Потом пыль вытер, термопасту сменил, ну как обычно. Автостарт был. Включал/выключал Onboard LAN - ситуация не менялась... Потом воткнул китайскую вай-фай плату с алика и какую-то древнюю реалтековскую сетевуху, ещё раз вытер пыль - вуаля, автостарт пропал.

Отредактировано Ku2zoff 29-12-2020 в 10:10

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199487

Старое сообщение 29-12-2020 10:07
- За что?
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1002
Возраст: 31

Рейтинг



У нпс есть такое свойство иногда - тупить пару секунд. Часто бывает, что нажимаешь юз на него, он говорит "окей, пошли" и стоит. Игрок от него отходит уже прилично так, и нпс только через 3 секунды сообразит, что ему вообще-то идти надо. Поворачивается и бежит. В подавляющем большинстве случаев нпс срабатывает сразу и бежит за тобой.
Я сначала думал, что это из-за того, что ему нужно доиграть анимацию idle, а потом смотрю - неа. Анимация играет, но он поворачивается и идет.
Есть у кого идеи, куда копать надо? Может это все те самые TASK_WAIT виноваты?

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199819

Старое сообщение 14-01-2021 12:37
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Сиквенс Финишед не всегда срабатывает поидее. Раза с третьего-пятого.
Впрочем, вы вообще уверены, что хотите шустрых NPC?
Если их довести до ума, они игрока выносят на раз.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199821

Старое сообщение 14-01-2021 13:56
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша в сорсе же шустрые, но не выносят

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199823

Старое сообщение 14-01-2021 14:42
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Если их довести до ума, они игрока выносят на раз.

Скилл.цфг можно подкрутить и уменьшить урон. Есть такие моды, где и тормозные НПС выносят игрока на раз-два. Название не помню, какая-то убогая гадость, где мы в роли спецназовца пробираемся на вражескую базу и по стелсу выносим вражын. Из оружия есть г36 и ещё бег на шифт. Игрок там действительно спецназ-овца, помирает с двух попаданий в пятку. Реализм это конечно хорошо, но палочку перегибать не стоит, иначе народ будет плеваться. Много народу в DoD играет и играло? По сравнению с кс или даже тф - ничтожно мало. Вон, хороший пример баланса, деус эксы. Игрок вроде и аугментации имеет, и вооружён хорошо, а по-думовски не разгуляешься, завалят. Но если подходить к прохождению с умом, можно порой и против толп воевать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 199824

Старое сообщение 14-01-2021 15:28
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 21:28. Новая тема    Ответить
Страницы (10): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Кажется, я починил DispatchAnimEvents
Досконально не тестировал
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024