HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Как совместить два мода?
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
koker_007
Новичок

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 8

Рейтинг



Цитата:
KiQ писал:
koker_007 почему никто не хочет сделать что-то свое? Какой смысл объединять моды, которые сами по себе автентичны?

потому что когнитивное подсознание дифферинцированых путей шифрования нервных волокон дают безграничное многообразие полей квантовоэлектронных возможностей поэтому даже с применением дофаминомиметиков невозможно созидание чего либо без вникание в саму суть всея.

Цитата:
Ozzy писал:
совместить 2 мода ? легко !
нужно скинуть в один мод в папку с другим модом

Ок, а запустить одновременно dll двух разных модов через liblist.gam наверно столь же просто

[ Вложение ]
3 - копия (4) - копия - копия - копия - копия.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92689

Старое сообщение 18-02-2012 15:03
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
koker_007 писал:
-"HLFX 0.6" Ссылку в студию плиз)

http://cs-mapping.com.ua/forum/show...14&page=1&pp=20

[ Вложение ]
hl 2012-02-18 19-44-05-22.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92690

Старое сообщение 18-02-2012 15:45
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
koker_007 писал:
"HLFX 0.6" Ссылку в студию плиз) я больше 0.5b не видел.

HLFX: Single Demo
HLFX: Lost in Black Mesa
HL: Area51

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92691

Старое сообщение 18-02-2012 16:37
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
HL: Area51


HLFX: Area51

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92692

Старое сообщение 18-02-2012 16:44
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Цитата:
потому что когнитивное подсознание
дифферинцированых путей шифрования
нервных волокон дают безграничное
многообразие полей квантовоэлектронных
возможностей поэтому даже с применением
дофаминомиметиков невозможно созидание
чего либо без вникание в саму суть всея.


что ты думаешь о гипотетической сферичной рекурсивности многопространственной Вселенной?

По теме: посмотри в сторону Metamod.

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92693

Старое сообщение 18-02-2012 16:54
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32209
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Вообщем нельзя

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92694

Старое сообщение 18-02-2012 17:55
-
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



koker_007
совмещу за деньги большую часть функционала.
как минимум костюм точно в hlfx говорить начнет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92695

Старое сообщение 18-02-2012 17:59
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Wink

Цитата:
marikcool писал:
koker_007
совмещу за деньги большую часть функционала.
как минимум костюм точно в hlfx говорить начнет.

Его можно из аранджмода вытащить бесплатно!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92697

Старое сообщение 18-02-2012 18:44
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Его можно из аранджмода вытащить бесплатно!

говорящий костюм? и как он его вставит то?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92698

Старое сообщение 18-02-2012 18:52
- За что?
pRoxxx
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: UA DP
Сообщений: 360
Возраст: 32

Рейтинг



А дайте кто то модельку вот этих ножек, буду очень признателен. =)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92699

Старое сообщение 18-02-2012 19:37
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
pRoxxx писал:
А дайте кто то модельку вот этих ножек, буду очень признателен. =)

Ищи в том же моде

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92700

Старое сообщение 18-02-2012 19:40
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
pRoxxx писал:
А дайте кто то модельку вот этих ножек, буду очень признателен. =)

просто не отрубаешь отрисовку модели игрока от первого лица.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92703

Старое сообщение 18-02-2012 21:52
- За что?
koker_007
Новичок

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 8

Рейтинг



Цитата:
pRoxxx писал:
А дайте кто то модельку вот этих ножек, буду очень признателен. =)

http://narod.ru/disk/41182134001/body.mdl.html

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92709

Старое сообщение 19-02-2012 07:58
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32209
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



pRoxxx там в редуксе есть даже адский код их отрисовки.
Мне помнится пришлось чота в ксаше помненять, чтоб он заработал.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92711

Старое сообщение 19-02-2012 08:28
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
marikcool писал:
просто не отрубаешь отрисовку модели игрока от первого лица.

Глупости. Чтобы рисовалось две пары рук и p-модель на пару с v-моделью?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92712

Старое сообщение 19-02-2012 08:44
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:59. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Как совместить два мода?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024