HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Модели игроков в мультиплеере
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Модели игроков в мультиплеере

Каким образом можно запретить использовать модели игроков, не относящихся к моду?
(чтобы в меню выбора не отображались дефолтные модели игроков из папки Valve )

дабы впредь мы не видели такого:



ТАКОГО

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 139075

Старое сообщение 20-06-2014 20:15
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ты б лучше Царя-летяющего зомби показал.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 139099

Старое сообщение 21-06-2014 16:51
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Каким образом можно запретить использовать модели игроков, не относящихся к моду?

nomodels 1 в liblist.gam, а модели захардкодить на переменную playerclass в StudioModelRenderer.cpp и выбирать через вгуи-менюшки.
Цитата:
Ghoul [BB] писал:
дабы впредь мы не видели такого:

Ну чтоб пукан не бомбил, надо игроку сдержанней быть

Отредактировано Ku2zoff 21-06-2014 в 18:22

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 139113

Старое сообщение 21-06-2014 18:17
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
а модели захардкодить на переменную playerclass в StudioModelRenderer.cpp и выбирать через вгуи-менюшки.



Этот путь в КС выбрали. Не совсем хорошо, помимо того, что там куча лишних моделей прекешитья должна, выбрать ничего кастомного низзя.

Ежели сделать выбор, скажем, по префиксу, и отсеивать все, не начинающиеся с, скажем tyr_***.mdl

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 139142

Старое сообщение 22-06-2014 11:50
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Ghoul [BB]
По моему и так можно оставить XD. Это товарисч ИксВедро бороздит просторы интернета ?

Точно не знаю, но может игрока где то спавнить в комнатке за картой, а спесшип сделать как ракету редемира в старом ксашмоде?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 139143

Старое сообщение 22-06-2014 11:52
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



В infochanged проверять модель и выставлять нужную.

__________________
vk.com/skullcapstudios

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 139155

Старое сообщение 22-06-2014 16:57
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Мой скриншот

Все таки самое правильное решение - простое, тупо заменить стандартные модели самолетами, учитывая что я тебе кучу этих моделей поскидывал, есть что подобрать, и хрен с тем что какой-нибуть истребитель будет называться хгрантом или барни.

Отредактировано Chyvachok 22-06-2014 в 17:30

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 139156

Старое сообщение 22-06-2014 17:23
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
Ну чтоб пукан не бомбил, надо игроку сдержанней быть


Его наверное, мама в детстве очень любила, перекармливала. Вот и вышел такой результат...

Добавлено 22-06-2014 в 21:46:

Цитата:
Chyvachok писал:
Все таки самое правильное решение - простое, тупо заменить стандартные модели самолетами, учитывая что я тебе кучу этих моделей поскидывал


Поскидывал-то ты кучу. А времени уходит на каждую модель, чтобы адаптировать, около часа. ЧАСА МОЕГО ВРЕМЕНИ. Которое испарится и больше его никогда никак не вернешь. Так что вытрудился, родил 23 штуки истребителя разных, и будет.

Добавлено 22-06-2014 в 21:47:

Тем более, что не только стандартный пак моделей есть. Некоторые особо упоротые (этот чел тут засветился, но пальцем не покажу, только намекну, вражина сам вскроетсЯя) товарищи аж 130 штук доп моделей кладут.

Добавлено 22-06-2014 в 21:53:

Цитата:
FiEctro писал:
Точно не знаю, но может игрока где то спавнить в комнатке за картой, а спесшип сделать как ракету редемира в старом ксашмоде?



Точно. Так изначально и задумывалось. И в некоторых моментах было бы даже поинтереснее.
Но когда дело дошло за начисление фрагов, киллы, бонусы , смазку для оружий, тут-то эта система свою ущербность и обнажила.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 139157

Старое сообщение 22-06-2014 17:53
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Ghoul [BB]
Можно попробовать еще вообще отрубить показ модельки игрока, или рендермод текстуре с прозрачностью 0 поставить. А к позиции игрока привязать другую модельку... Или например сделать систему по типу как пушки угроков сделать. Только вместо пушек рисовать сам спейсшип, а сам игрок прозрачный .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 139159

Старое сообщение 22-06-2014 18:09
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Выбор мадели через выгуи - это дело говорят.


А? чо? А я-то чо? Не надо на меня смотреть! Это не я был!

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 139163

Старое сообщение 22-06-2014 20:44
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Ну что-ж ты, братишка, выбрал тактику поведения, как тот тип, что пёрнул в вагоне метро перед выходом...

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 139170

Старое сообщение 23-06-2014 03:33
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Выбор мадели через выгуи - это дело говорят.

Причём в этом случае модели даже можно не хардкодить. В зависимости от количества моделей, начинающихся с префикса, можно менять количество кнопок. Вся проблема в том, что кол-во слотов для ввода всего 10 штук (под клавиши 1-0), поэтому быстрый выбор отпадает, если моделей будет больше 10. От мододела будет требоваться положить модельку с правильным названием в папку, и ещё TGA-картинку в gfx/vgui. И nomodels 1 в liblist.gam конечно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 139210

Старое сообщение 23-06-2014 14:18
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
Вся проблема в том, что кол-во слотов для ввода всего 10 штук (под клавиши 1-0)

Смешно, если учесть, что на клаве более 40 символьных клавиш. Но быдлоюзеры всё равно будут тыкать мышкой.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 139214

Старое сообщение 23-06-2014 14:29
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Смешно, если учесть, что на клаве более 40 символьных клавиш.

Ну как-то ещё со времён TFC пошло, что кнопочки привязаны именно к циферным клавишам. А так-то да, можно хоть весь латинский алфавит присобачить. Никто ж не запрещает написать собственную функцию KeyInput для своей менюшки.
Цитата:
~ X ~ писал:
Но быдлоюзеры всё равно будут тыкать мышкой.

КаЭсники так-то приноровились с клавиатуры, чтоб закупаться быстрее на картах типа fy_pool_day, когда фризтайма нету, чтобы уже через 5 секунд быть на вражеском респауне.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 139217

Старое сообщение 23-06-2014 15:24
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
Никто ж не запрещает написать собственную функцию KeyInput для своей менюшки.

<demotivator>
А в XDM это уже есть...
</demotivator>

Цитата:
Ku2zoff писал:
КаЭсники так-то приноровились с клавиатуры

Да, это я помню. Бэ-восемь-два или что-то типа.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 139231

Старое сообщение 23-06-2014 17:48
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:22. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Модели игроков в мультиплеере
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024