Можно осуществить поддержку Hitman: Codename 47? Как показали полевые испытания QeffectsGL активируется только в меню. На несколько секунд. С эффектом кислотных переливов фона. В лог ошибками не ругается. Всяческие манипуляции над конфигом не помогли.
XaeroX писал: Если RenderFrame=-1 не помогла, то ничего не поможет.
..проглядел, помогла местами. Кислотные переливы по прежнему появляются на несколько секунд в меню или самой игре.
SSAO работает, но только в моменты этих самых кислотных переливов.
DOF виден везде где угодно, только не там, где нужно.
Проявляется в самых неожиданных местах: на небе, на зданиях, на проводах линий электропередач.
Про сглаживание сказать нечего, "FSAA is not supported by hardware" отчего-то. (Nvidia GTX260)
Остальные эффекты работают нормально. Спасибо.
Попробовал враппер под новым Ксаш-модом. Теперь работает с параметром RenderFrame=2, но выявилась проблема с "расслаиванием" изображения (наподобие предыдущего бага с зеркалом) при наличии на карте работающих источников динамического освещения. Можно проверить, например, на карте projector. Как только включаем проектор, начнается "расслаивание" того фрагмента карты, который освещается.