Ну я про это и спрашивал. Кстати я поправил кое-какие ошибки из темы про багрепорт. Соответствующие посты с описаниями багов потёрты, результат доступен в SVN Sing. Обращаю ваше внимание, что далеко не каждый апдейт или багфикс будет доступен таким образом.
Только мелкие баги или апдейты, которые меняют несколько строк кода.
Если апдейт затрагивает половину движка, раньше сентября вы его не увидите, конечно.
fire64, да здравствует читерский ex_interp! А если серьезно, то тут надо поразмыслить, как эту самую интерполяцию сделать честной для всех... Возможно, через какой-нибудь серверный квар?
Возвращаемся к старой проблеме - к DSP. При отключенных звуки позиционируются нормально. Если вертеть головой, то звук будет проигрываться то в правом, то в левом динамике, в зависимости от положения источника относительно игрока. Если использовать DSP, то каналы смешиваются и звук всегда играется одинаково, меняется только громкость в зависимости от расстояния. Кручение констант, как я понял, не помогает, дело в микшере звуков. Или я ошибаюсь?