Ок. Ещё один момент, у train_setspeed есть поле *locus. В фгд-шнике его естественно не было, но при добавлении Хаммер на эту звёздочку очень ругается.
Есть возможность изменить название поля к финальной версии?
Дядя Миша писал: antikran писал:
Дело в том что снег валит равно как на улице так и в доме...) а я хочу чтоб он шел только во дворике...)
Ну так ты поставь энтить env_rain как можно выше. А то небось притулил вровень с ростом игрока, а теперь удивляешься.
а то то я думаю почему на втором этаже не работает))) значит все это работает только в одной плоскости Z...
Цитата:
Дядя Миша писал: про сферы обсуждалось и не раз. Не нравятся физиксу сферы.
тоже пробовал сферу и тоже хрень хренная...
__________________
Спасибо тем кто помогает...
И тем кто бред этот читает...
Спасибо Дяде Мише за Xash двиг...
Благодаря ему, чуть больше я постиг...
Ну чайник я, и мало очень знаю С++...
Зато леплю я карты и играю блюз...
Товарищи помогите подалуйста? Компилирую карту, а она серой пеленой примерно по 4к от центра обрезается серой пеленой) это из за тумана?
__________________
Спасибо тем кто помогает...
И тем кто бред этот читает...
Спасибо Дяде Мише за Xash двиг...
Благодаря ему, чуть больше я постиг...
Ну чайник я, и мало очень знаю С++...
Зато леплю я карты и играю блюз...
qpAHToMAS писал: antikran, да. В ентитити "worldspawn" есть настройки тумана.
я имел в виду пелену... тупо монотонно серый браш... 6шт) вместо ская...
тут еще пол дома короче не хватает...
Добавлено 06-09-2012 в 09:45:
Выставил туман ноль) максвизибледистанц 8000) все равно эта же беда...
p.s. юзаю VHLT
__________________
Спасибо тем кто помогает...
И тем кто бред этот читает...
Спасибо Дяде Мише за Xash двиг...
Благодаря ему, чуть больше я постиг...
Ну чайник я, и мало очень знаю С++...
Зато леплю я карты и играю блюз...
Не помогает все так же...
этого не было пока я не поставил на карту модели... штук 140-160...
Это может быть как нибудь связано?
__________________
Спасибо тем кто помогает...
И тем кто бред этот читает...
Спасибо Дяде Мише за Xash двиг...
Благодаря ему, чуть больше я постиг...
Ну чайник я, и мало очень знаю С++...
Зато леплю я карты и играю блюз...
qpAHToMAS писал: Это скай походу и есть. А серый он скорее всего потому что "Simple Sky".
Объясни подробнее симпл скай?
__________________
Спасибо тем кто помогает...
И тем кто бред этот читает...
Спасибо Дяде Мише за Xash двиг...
Благодаря ему, чуть больше я постиг...
Ну чайник я, и мало очень знаю С++...
Зато леплю я карты и играю блюз...