XaeroX писал: Ну в таком случае декомпил подозревать сложнее. Хотя кто знает? Бывает, автор теряет собственные исходники (тем более старые) и декомпилирует сам.
Оно в игре выглядит так же, я потому и заметил. К тому же приложены исходники не со всех карт.
Я дополнительно от Марка Шена прошёл Magic Lamber: Power of Sewer и начал Magic Lamber Forever. Там встречаются точно такие же ошибки: стенки и полы толщиной в 1-2 юнита с текстурой камня, призматические фонарики, отстоящие от наклонных перил на пару юнитов, секретные двери, при открытии полностью уходящие в пол, какие-то места требующие прыжка на ровном месте, чтобы преодолеть их, свет из ниоткуда, скалы из беспорядочно расставленных столбов. Хотя надо отдать должное, в Magic Lamber Forever всё это уже значительно менее выражено. Правда я там заплутал в лабиринте из одинаковых комнат и не знаю что делать дальше, явно без карты как в Ку2ХР не обойтись. Мой вывод - автор школьник.
Олсо, кому-нибудь известны порты Квейк 2, в которых озаботились вменяемой озвучкой анимации монстров и её синхронизацией с самой анимацией? Ну чтобы бегающие солдаты топали, а падающий Берсеркер громыхал именно в момент падения и только если я его не размесил?
Теперь в Quake II RTX можно делать моднявые фоточки с очень узким depth of field
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Почему Valve для ХЛ2 ушла с формата первокваки на Ку2, а nVidia сразу выбрала для демонстрации радиосити именно Ку2 а не первокваку? Я-то в Ку2 играл когда у не умел первокваку на винде запустить, а они-то что?
Crystallize
Потому что был какой то энтузиаст который переписал рендер второй кваки на рейтрейсинг, а Нвидиа так я понимаю взяла эту демку и адаптировала под RTX, а может и того чувака пригласили, я не знаю.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Да, он еще задолго до ртх-видях это все начинал делать
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
FiEctroqishmish так это ещё в 2011 было, я сюда это видео таскал и вы мне тыкали что там теней нету. Но вопрос тем не менее всё ещё стоит: почему для ку2 такой энтузиаст нашёлся раньше первокваки, если у Ку2 фанбаза меньше?
Crystallize писал: Почему Valve для ХЛ2 ушла с формата первокваки на Ку2, а nVidia сразу выбрала для демонстрации радиосити именно Ку2 а не первокваку?
Нвидия в своё время выбрала в качестве демки, ты не поверишь - уровень от Q3. В далёком 2000-м году. Это когда еще у всех рива была. Где-то у меня лежит этот уровень. nv15.pk3 назывался чтоли. А еще у меня есть секретный билд сталкера под названием Nvidia Benchmark. Мне его дал Элбер.
Цитата:
Crystallize писал: почему для ку2 такой энтузиаст нашёлся раньше первокваки, если у Ку2 фанбаза меньше?
в первой кваки радиосити не было, может поэтому. После моих демок с рейтрейсером меня, признаться посещали мысли запилить для первокваки фуллдинамик с рейтрейсом, да. Но что толку с этой демки? Разве что показывать её как портфолио при устройстве на работу.
Crystallize писал: Но вопрос тем не менее всё ещё стоит: почему для ку2 такой энтузиаст нашёлся раньше первокваки, если у Ку2 фанбаза меньше?
Мне кажется, нет рационального ответа. Такое очень спонтанно и рандомно случается. И бывает что-то такое эдакое получается у моддеров к какой-нибудь относительно полузабытой игре, а вовсе не к "лидеру продаж и топов торрента".
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Учитывая новости о том, что PS5, которая выйдет в этом году будет поддерживать ретрейс, могу предположить, что технологию продавят и она пойдет в массы.
Рейтрейс продавят конечно, но это ерунда по сути. Нам бы вместо идиотского расширения - мощный GPU, на котором мы бы сами организовали рейтрейс как нам хочется. А нам вот такую ерунду подсунули. Обидно.
Как будто в начало нулевых вернулись GL_ARB_DOT3 вот это всё.