HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Вопросы по hlfx
Страницы (9): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Exclamation Вопросы по hlfx

Как можно сделать в hlfx, что-то подобное энтите Trigger_Player_Freeze, но без луа, так как я в нем не понимаю ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56217

Старое сообщение 14-04-2010 20:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_)
А как ты думаешь, как сделать в моде энтитю, если нет исходников мода? Никак.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56218

Старое сообщение 14-04-2010 20:21
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
(_-=ZhekA=-_)
А как ты думаешь, как сделать в моде энтитю, если нет исходников мода? Никак.

Я не про исходники говорил, я имел ввиду, может энтитя такая есть, но ее просто нет в списке! А с помощью луа сложно ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56219

Старое сообщение 14-04-2010 20:23
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Все что есть - в списке присутствует.
Через луа - попробуй игроку ставить флаг FL_FROZEN.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56220

Старое сообщение 14-04-2010 20:27
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Все что есть - в списке присутствует.
Через луа - попробуй игроку ставить флаг FL_FROZEN.

Если не сложно, то можешь написать этот маленький скрипт на луа и выложить его здесь ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56222

Старое сообщение 14-04-2010 20:30
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Если не сложно, то можешь написать этот маленький скрипт на луа и выложить его здесь ?

учись писать на Lua сам
то один маленький скрипт, то другой маленький скрипт, а потом и карты за тебя делать и шойдеры писать и вообще всё.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56243

Старое сообщение 15-04-2010 07:40
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
учись писать на Lua сам

А ты сам-то умеешь ? Если нет, то и другим не советуй!

Вот что получилось:

function PlayerFreeze()
ePlayer.flags = SetBits(ePlayer.flags, FL_FROZEN);
end;

Вроде работает, но не так как хотелось бы

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56268

Старое сообщение 15-04-2010 14:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_)
Ну а как хотелось бы?
FL_FROZEN это встроенное в халфу поведение. Специального я не делал.
Можешь попробовать функ_валл какой-нибуль ставить в точку игрока через луа.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56269

Старое сообщение 15-04-2010 14:21
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ну а как хотелось бы?

Просто, когда активируется PlayerFreeze, если игрок шел или бежал, то он останавливается и дергается, как будто в стене застрял - не очень красиво

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56272

Старое сообщение 15-04-2010 14:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_)
А если так:

function PlayerFreeze()
ePlayer.flags = SetBits(ePlayer.flags, FL_FROZEN);
ePlayer.velocity = vector(0,0,0);
end;

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56273

Старое сообщение 15-04-2010 14:39
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
(_-=ZhekA=-_)
А если так:

function PlayerFreeze()
ePlayer.flags = SetBits(ePlayer.flags, FL_FROZEN);
ePlayer.velocity = vector(0,0,0);
end;

Помогло, спасибо! Я еще добавил env_fade и теперь выглядит хорошо

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56275

Старое сообщение 15-04-2010 14:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
А ты сам-то умеешь ? Если нет, то и другим не советуй!

Обрати внимание - это не я встроил Lua в HLFX. Я бы встроил QuakeC.
А различия в синтаксисе - это дело вкуса. Некоторым и делфя нравится с её begin\end. А я без скобок не могу за код зацепиться - дело привычки, конечно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56285

Старое сообщение 15-04-2010 17:04
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Подскажите, как можно переделать этот скрипт, чтобы выполнялось два условия. Например, подачи тока с помощью dashboard и потом нужно нажать кнопку, и только после этого будет доступен keypad ?

Пробовал с помощью мульти сорса и не получилось (

function PowerConnect()
local eKeypad = FindEntityByTargetname(eNullEntity,'exit_keypad');
while not IsNullEntity(eKeypad) do
eKeypad.team = 0;
eKeypad = FindEntityByTargetname(eKeypad,'exit_keypad');
end;
end;

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56745

Старое сообщение 21-04-2010 15:20
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну очевидно же, что PowerConnect надо вызывать от кнопки? А кнопку - блокировать, пока нет энергии, это можно через мультисорс.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56746

Старое сообщение 21-04-2010 15:34
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ну очевидно же, что PowerConnect надо вызывать от кнопки? А кнопку - блокировать, пока нет энергии, это можно через мультисорс.

А можно немного подробнее ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 56747

Старое сообщение 21-04-2010 15:44
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 21:37. Новая тема    Ответить
Страницы (9): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Вопросы по hlfx
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024