HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Страницы (90): « Первая ... « 86 87 88 89 [90]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34943
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
Не, с точностью всё хорошо, там же байты под капотом.

__________________

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 223229

Старое сообщение 23-01-2025 16:36
-
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1060
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
При колор-кодинге у тебя в селекшен-буфере они точно так же зфайтят, и ты выделишь именно тот, чей пиксель кликнул.

Часто как раз этой "фичей" пользуюсь, нужно только камеру под нужным углом поставить, с гарантией выделяется тот браш, который нужен.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 223234

Старое сообщение 23-01-2025 18:14
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32961
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Хым. А кварк их просто по кругу перебирает.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 223248

Старое сообщение 24-01-2025 07:13
-
ZGreen
Роугнесс

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Красноярск
Сообщений: 398
Возраст: 37

Рейтинг



Хаммер при зажатой кнопке перебирал "вглубь".

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 223252

Старое сообщение 24-01-2025 07:45
- За что?
XonXT
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jul 2021
Проживает: сило
Сообщений: 21
Возраст: 30

Рейтинг



Заметил что внезапно рано или поздно возникает такой баг(или может фича а я тут гоню за зря) когда контур выделеного объекта рисуется поверх всей геометрии. Спорная вещь, но иногда может быть удобной. Но всё же настройки, отвечающей за отображение выделения я не нашёл, потому склоняюсь что это баг Пробовал перебирать все настройки 3д, ничего не поменялось.
Раньше был Вин 10 и видеокарта интел арк а770. Вот тут я не помню точно был ли этот баг или нет, сейчас откатился на вин7 и нвидия 1080, буквально через пару дней баг вылез при этом я ничего не трогал в плане настроек. Пробовал переустанавливать драйвер - баг остаётся. При переустановке Джека и удалении всех настроек и новой перенастройке баг пропадает, потом через некоторое время вылазит снова.

Версия редактора 1.1.3773 64bit

[ Вложение ]
1234166.gif

Отредактировано XonXT 07-03-2025 в 18:39

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 223790

Старое сообщение 07-03-2025 18:36
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34943
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XonXT
Нажми Q.

__________________

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 223793

Старое сообщение 07-03-2025 22:29
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32961
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XonXT писал:
контур выделеного объекта рисуется поверх всей геометрии

Правильно говорить - с отключённым тестом на буффер глубины.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 223796

Старое сообщение 08-03-2025 06:16
-
XonXT
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jul 2021
Проживает: сило
Сообщений: 21
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
XonXT
Нажми Q.


Всё-таки фича значит. Зря, выходит, я бочку качу тут что мол баг это В принципе, я уже и сам потом допёр через правку переменной SelOverlaySkipDepth. А всего-то надо было внимательней хелп почитать. Вот такая вот фигня.

Цитата:
Дядя Миша писал:
Правильно говорить - с отключённым тестом на буффер глубины.


Я понял, хорошо

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 223803

Старое сообщение 08-03-2025 11:50
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:25. Новая тема    Ответить
Страницы (90): « Первая ... « 86 87 88 89 [90]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024