HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Обзоры > Обзор Trinity Renderers (буржуйский вариант HLFX на базе паранойи)
декали на моделях и всё прочее
Страницы (25): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Вот скриншот подводного тумана:
Выводы? Кое- у кого проблемы с драйверами.
А насчет "вылетов" - повторить не смог. Ты может ему какие-то кастомные текстуры кормил, признавайся.

[ Вложение ]
shot0000.jpg

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 83560

Старое сообщение 29-09-2011 14:17
-
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



Ксаш апгрейдиться на глазах
Ждем физику , и тогда будет вообще конфета

__________________
А что нет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 83561

Старое сообщение 29-09-2011 14:25
- За что?
Mr.Nameless
Новичок

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 19

Рейтинг



Trinity renderers got updated again, now with some bug fixes (p_ models, player rendering and player mirroring) and shadow mapping (in combination with spotlights --flashlight).

You can get it on usual link,

https://skydrive.live.com/self.aspx...9a&sc=documents

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86251

Старое сообщение 14-11-2011 15:03
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Дядя Миша

сферический туман, или мне мерещится?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86252

Старое сообщение 14-11-2011 15:12
- За что?
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



Mr.Nameless great news! shadowmaps?!? real?! hehehe

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86253

Старое сообщение 14-11-2011 15:13
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Mr.Nameless That shadows are AWESOME!

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86255

Старое сообщение 14-11-2011 15:55
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Где скрины теней-то?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86257

Старое сообщение 14-11-2011 16:02
-
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



XaeroX Это в динамике видеть надо

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86261

Старое сообщение 14-11-2011 16:22
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
PLut писал:
Это в динамике видеть надо
Ну дык запишите видео и на ютюб...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86264

Старое сообщение 14-11-2011 16:44
- За что?
Mr.Nameless
Новичок

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 19

Рейтинг



Here are some screenshots:

http://imageshack.us/g/404/c1a0d0000.jpg/

Anyway, I'm not the author of the thing, just informing here.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86265

Старое сообщение 14-11-2011 16:47
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Вот жешь буржуи.
Поправил ему баг с зеркалом, отрезал этот ненужный DevIL и что?
Про меня в кредитсах - ни слова. И демонстративно сделно так, чтобы тени под ксашем не работали.
Upd: Упс, извиняюсь. Это у меня в корне с ксашем левая opengl32.dll тени портила.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86267

Старое сообщение 14-11-2011 16:51
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
PLut писал:
Это в динамике видеть надо

Почему-то я все свои тени на скринах показывал, и ничего.

Добавлено 14-11-2011 в 23:58:

Ну в принципе неплохо, а ля хлфх 0.5

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86269

Старое сообщение 14-11-2011 16:58
-
Mr.Nameless
Новичок

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 19

Рейтинг



The flickering-model fix by Misha wasn't intended to be part of Trinity, and author forgot to remove it, but that's fixed now, it's not part of code anymore. Anyway, the thing wasn't planned for Xash either, so there's nothing I could add here.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86270

Старое сообщение 14-11-2011 17:01
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Кстати, такой вопрос.
Загрузите любую карту под тринити под ксашем и сделайте рестарт.
Это только у меня вылет в NVOGL.DLL или у всех такое?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86271

Старое сообщение 14-11-2011 17:06
-
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Дядя Миша У меня всё отлично.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86273

Старое сообщение 14-11-2011 17:14
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:04. Новая тема    Ответить
Страницы (25): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Обзоры > Обзор Trinity Renderers (буржуйский вариант HLFX на базе паранойи)
декали на моделях и всё прочее
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024