HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Предложения по развитию редактора
Желательно - разумные и реалистичные
3 голосов
Страницы (145): « Первая ... « 97 98 99 100 [101] 102 103 104 105 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Hypax
Парам парам пам! ПАМ! :3

Дата регистрации: Sep 2014
Проживает: Россия
Сообщений: 105

Рейтинг



XaeroX
Ну такое себе, сомнительную штуку отключать каждый раз при установке в конфиге(дополнительный пукт при установке программы усложняющий начало работы).Может по дефу сделать чтоб ее не было, а кому надо (очень сомневаюсь что кому-то надо) сможет ее включить прописав DrawSizingBrackets = true .

ps.а как называется конфиг в который надо вписывать, пробовал в корневой VDKSettings и VDKGameCfg и VDKRunCfg линия осталась, также и в папке профиля вписывал.Возможно туплю под вечер, завтра попробую.

__________________
https://steamcommunity.com/id/hypax1/

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203989

Старое сообщение 08-09-2021 20:12
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Hypax писал:
Может по дефу сделать чтоб ее не было, а кому надо (очень сомневаюсь что кому-то надо) сможет ее включить прописав DrawSizingBrackets = true

Можно было и так сделать.
Но я решил всё-таки оставить по дефолту, чтобы на-пони-нало Radiant (откуда я идею размеров и взял, а вовсе не из этих ваших сорс-хаммеров, в которых я никогда толком не работал).
Цитата:
Hypax писал:
VDKSettings

Сюда, в папке профиля. Только надо не вписывать, а найти этот параметр, он там уже есть. Надо заменить только значение.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203990

Старое сообщение 08-09-2021 20:51
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX ну дык это надо в настройки вынести по-хорошему. Потому что чейнджлоги читают через строку. И ещё: с теперешним зоопарком конфигов (в базовой директории и в папке профиля) не найти актуальный, если ты нуб и заранее не знаешь, что он берётся из папки профиля.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204003

Старое сообщение 09-09-2021 08:33
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Чейнджлоги - не документация, их-то как раз надо читать очень внимательно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204006

Старое сообщение 09-09-2021 09:07
-
Hypax
Парам парам пам! ПАМ! :3

Дата регистрации: Sep 2014
Проживает: Россия
Сообщений: 105

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
откуда я идею размеров и взял, а вовсе не из этих ваших сорс-хаммеров, в которых я никогда толком не работал

Очень повезло, тот же ксго сдк может крашится просто потому что хочет и кучи багов на багах.Поэтому по началу двигаю брашики в джеке,а потом нехотя запускаю хаммер.Яб такой чтоб вообще из джека не выходить и все там делать ,но я понимаю что это не так просто сделать.

ps.нашел параметр,поменял, все работает. (но как выше писали, для новичков это будет проблемой)

__________________
https://steamcommunity.com/id/hypax1/

Отредактировано Hypax 09-09-2021 в 09:30

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204011

Старое сообщение 09-09-2021 09:27
- За что?
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1002
Возраст: 31

Рейтинг



По-хорошему, такое в настройках должно быть.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204013

Старое сообщение 09-09-2021 09:48
- За что?
KorteZZ
Lambda

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Mongolia
Сообщений: 377
Возраст: 36

Рейтинг



У меня на карте 900+ статик моделей. Редактор тормозит, камера летает рывками. Убрал их - все стало гладко. Нужен оптимизон.

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204040

Старое сообщение 10-09-2021 14:12
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


KorteZZ
А в обычном хаммере эти 900+ статик моделей не тормозят?
Собери модели в визгруппу и отключай. Или крути Model rendering distance.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204041

Старое сообщение 10-09-2021 15:12
-
KorteZZ
Lambda

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Mongolia
Сообщений: 377
Возраст: 36

Рейтинг



Вот уж не думал, что придется редактор на минималки ставить))
А обычного Хаммера у меня нет.

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204042

Старое сообщение 10-09-2021 16:29
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
KorteZZ писал:
Вот уж не думал, что придется редактор на минималки ставить))

Странно. Всю жизнь люди парились об оптимизации исключительно продуктов, а не инструментов. Редакторы практически всегда тормозили и жрали терабайты памяти в сравнении с играми, под которые делались карты.

Добавлено 10-09-2021 в 12:49:

Но вообще перечисленные вещи, плюс кордон - это и есть оптимизация.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204046

Старое сообщение 10-09-2021 16:49
-
KorteZZ
Lambda

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Mongolia
Сообщений: 377
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Редакторы практически всегда тормозили

Ну, хаммер с брашами никогда не тормозил. Со своей задачей в свое время прекрасно справлялся.
А у тебя есть шанс стать первым, кто позаботился о нервах левел дизайнеров и ускорении работы))

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204055

Старое сообщение 11-09-2021 04:15
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


KorteZZ
Но ведь Джек заточен под старые игры, какой смысл ускорять то, что в 99% и так быстро работает?
Ещё раз - в редакторе есть инструменты, которые позволяют ускорить отрисовку, скрывая части уровня. При разработке PW мы ими активно пользовались.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204056

Старое сообщение 11-09-2021 04:42
-
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1002
Возраст: 31

Рейтинг



В мультименджере хотелось бы сортировку по значениям сделать, чтобы по порядку шли.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204765

Старое сообщение 28-10-2021 13:34
- За что?
KorteZZ
Lambda

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Mongolia
Сообщений: 377
Возраст: 36

Рейтинг



Да

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 204791

Старое сообщение 29-10-2021 08:29
- За что?
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1002
Возраст: 31

Рейтинг



Еще небольшое предложение, может так сделать поля. Да, можно отжать smart, но…так удобнее было бы.

Добавлено 13-11-2021 в 10:09:

Тут еще подкинули идею вообще сделать таблицу. Тогда и смарт-едит будет не нужен, наверное. Просто снизу дописывать поля. И сразу будет видно все значения.

[ Вложение ]
Безымянный.jpg

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 205129

Старое сообщение 13-11-2021 07:09
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:08. Новая тема    Ответить
Страницы (145): « Первая ... « 97 98 99 100 [101] 102 103 104 105 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Предложения по развитию редактора
Желательно - разумные и реалистичные
3 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024