HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Как сделать индикатор прыжков, бега, приседания как в decay
В half-life decay есть такой индикатор
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
SteamPlay43
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2012
Проживает: Барнаул
Сообщений: 273
Возраст: 26

Рейтинг



Half-Life Как сделать индикатор прыжков, бега, приседания как в decay

Кто играл в decay наверняка знает что там есть такой индикатор (hud_mode.spr). Как такой можно сделать в моде?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122362

Старое сообщение 04-07-2013 13:46
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Он там вроде не работает.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122364

Старое сообщение 04-07-2013 14:36
-
SteamPlay43
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2012
Проживает: Барнаул
Сообщений: 273
Возраст: 26

Рейтинг



Дядя Миша Работает я могу скины показать!

Добавлено 04-07-2013 в 22:03:

Вот скрины
http://steamplay.my1.ru/dy_accident1_0000.bmp
http://steamplay.my1.ru/dy_accident1_0001.bmp
http://steamplay.my1.ru/dy_accident1_0002.bmp
http://steamplay.my1.ru/dy_accident1_0003.bmp

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122366

Старое сообщение 04-07-2013 15:03
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Толку-то, блин, от этого индикатора... Можно подумать, игрок без этого не узнает, бежит он или стоит, присел он или подпрыгнул .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122374

Старое сообщение 04-07-2013 20:18
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Полностью поддерживаю предыдущего оратора.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122376

Старое сообщение 04-07-2013 23:10
- За что?
SteamPlay43
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2012
Проживает: Барнаул
Сообщений: 273
Возраст: 26

Рейтинг



Qwertyus Ну так для виду!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122379

Старое сообщение 05-07-2013 08:29
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
SteamPlay43 писал:
Ну так для виду!

Да ёлки-палки, ну вот чего ты рассчитываешь добиться, если кодить не умеешь, да еще и идей оригинальных нету?
Всё бы откуда-то утащить и себе в мод вставить.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122381

Старое сообщение 05-07-2013 09:38
-
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Дядя Миша Порой чужие идеи рождают новую, свою идею, но вот если реализовать её человек не может, то она не имеет смысла, да.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122382

Старое сообщение 05-07-2013 09:47
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
PLut писал:
но вот если реализовать её человек не может, то она не имеет смысла, да.

Нет, почему же. Если человек изложит свою идею на форуме и она действительно будет интересной, то возможно её кто-то реализует.
Но ведь и этого нет. Везде один и тот же вопрос "как взять ХХХ из мода YYY и вставить в мой мод".

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122383

Старое сообщение 05-07-2013 12:58
-
SteamPlay43
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2012
Проживает: Барнаул
Сообщений: 273
Возраст: 26

Рейтинг



Дядя Миша Хотя вы правы бредовая идея! Я лучше сделаю оружие 12 gauge как в tfc и то идея лучше!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122384

Старое сообщение 05-07-2013 17:41
- За что?
pein
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Dec 2012
Проживает: Iv*Team
Сообщений: 100
Возраст: 26

Рейтинг



В клиенте Рофи есть такое, но чувак уже забил на свой сайт.
Лучше не пихай чего попало, напрягаешь библиотеки и саму модификацию (я как раз ставлю эксперименты с мессагами)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122385

Старое сообщение 05-07-2013 18:07
- За что?
Myxach
Новичок

Дата регистрации: Feb 2014
Проживает: (void)
Сообщений: 2

Рейтинг



так уже трудно создать переменную для +jump?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 134246

Старое сообщение 27-02-2014 18:49
- За что?
SteamPlay43
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2012
Проживает: Барнаул
Сообщений: 273
Возраст: 26

Рейтинг



Myxach Мне да)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 134690

Старое сообщение 08-03-2014 20:00
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Да ёлки-палки, ну вот чего ты рассчитываешь добиться, если кодить не умеешь, да еще и идей оригинальных нету?
Всё бы откуда-то утащить и себе в мод вставить.


Да потому что всё, что можно придумать - уже давно придумано, внедрено и используется.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 134735

Старое сообщение 09-03-2014 18:44
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


SteamPlay43 мне не нравится твой ник, но отвечу. Делаешь какой-нить класс public CHudBase, грузишь в нём спрайты, а чтоб выводить - мониторишь состояние локального клиентского pmove. Могу ошибаться, конечно.

Вобще, я сам пытался грамотно отследить прыжок игрока для анимаций, но это на грани фантастики (на сервере). Представь, например, какие трюки в воздухе может вытвроить игрок на карте с низкой гравитацией...

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 134761

Старое сообщение 10-03-2014 21:38
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 17:31. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Как сделать индикатор прыжков, бега, приседания как в decay
В half-life decay есть такой индикатор
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024