Лично мне видится наиболее правильный вариант динамического времени суток:
Внешняя оболочка скайбокса - сфера или куб с текстурой небесной сферы, но без облаков, с одной стороны должно быть дневное небо, с другой ночное(солнце и луна само-собой), ну и плавный переход между ними. Всё это дело должно вращаться, а в идеале угол поворота небесной сферы должен быть синхронизирован с глобальным временем игры.
Внутри этого - кубик с бэкграундом (горы, леса, моря или что там нужно), там же слой облаков, а лучше несколько для большей реалистичности, возможно даже имитация линии горизонта (слабо себе представляю, как это сделать, может какой-нить хитрой текстурой).
И уже внутри этого всего - энтети 3Dsky. На разных локациях положение 3Dsky должно отличатся, это добавит реалистичности. Ну и очень просто сделать какую-нибудь грозу - сделать верхний слой облаков непрозрачным, чтобы полностью закрыть небесную сферу, или чуть-чуть прозрачным, чтобы сквозь него проглядывало солнце (луна).
P.S. и кажется в какой-то игре я видел нужную текстуру небесной сферы (без облаков и остального), но судя по развёртке натягивалась сия текстура как раз на сферу. Вот только никак не вспомню, что за игра.
Динамическая смена дня/ночи легко делается енв_рендерами в обычной халфе.
__________________ Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.
StraighF писал: C виду смахивает больше на тучу light_spot с разным pitch.
Совершенно верно. Эти лайтспоты освещают ~30 комнаток, которые функ_трейны. И вот они быстро меняются. Это только в видео хвастаться можно, для игры оно не годится.
Дядя Миша
А почему монстров не разставишь? Игрок то ходит намано . А вот с декалями бида, хотя если бы был тип невидимых брашей на которых рисовались декали и это можно было бы забороть.
(_-=ZhekA=-_)
На КСМе выкладывал, поищи там. Лайтспотов там нет, рад текстура.
__________________ Иван Топорышкин пошел на охоту,
С ним пудель пошел, перепрыгнув забор,
Иван, как бревно провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.