HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Текстуры и спрайты
Можно ли их сделать более детальными?
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
s1ckn3ss
MaGGoT

Дата регистрации: Dec 2005
Проживает: Москва
Сообщений: 42
Возраст: 34

Рейтинг



Ааа, кстати, а 3 шейдеры не хочешь добавить?? И ещё, может вы добавите какую-нибудь замену спрайтам..? Например красивые .tga текстуры...

__________________
We, we are the pulse of the MaGGoTs!!

-Soldiers of Death-
aka CoЯ3y

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1942

Старое сообщение 13-12-2005 12:36
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


s1ckn3ss третьи шейдеры... пока в них необходимости не возникло, да и моя видеокарта их не держит. А насчет красивых тга-текстур... все может быть

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1952

Старое сообщение 13-12-2005 15:37
-
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 34

Рейтинг



А как спрайты можно заменить текстурами?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1963

Старое сообщение 14-12-2005 06:07
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Security ну как... спрайты это тоже текстуры по сути

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1967

Старое сообщение 14-12-2005 07:02
-
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX, спрайты это:
1. Проигрывающиеся текстуры
2. Отображаются под углом 0 градусов к камере.
Вот мне и не понятно, зачем их вообще менять на текстуры.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1975

Старое сообщение 14-12-2005 07:24
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


спрайт - это любая 2д графика, не являющаяся бэкграундом. Этот термин используется обычно в 2д играх, в 3д применяется другой термин - billboards.
Имеется в виду замена на более детальную графику.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1977

Старое сообщение 14-12-2005 07:27
-
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX, куда детальнее? Моделью чтоли заменить?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1991

Старое сообщение 14-12-2005 11:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Security например, разрешение 1024х1024 и выше. И вообще, хватит оффтопить

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1998

Старое сообщение 14-12-2005 12:16
-
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
хватит оффтопить

XaeroX, погоди.
Цитата:
XaeroX писал:
разрешение 1024х1024

А спрайту его задать нельзя?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2003

Старое сообщение 14-12-2005 13:09
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Security максимальный размер спрайта в хл - 256х256.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2004

Старое сообщение 14-12-2005 13:11
-
s1ckn3ss
MaGGoT

Дата регистрации: Dec 2005
Проживает: Москва
Сообщений: 42
Возраст: 34

Рейтинг



Кстате, насчёт детализации...
XaeroX, а можно просто бампмап текстуру добавлять?? Или обязательно серую??
Также хочу знать, можно ли делать сиз детализации больше, чем 128х128??
Просто неохота эксперементировать, чтоб зря убить время (: (:

2 Security:
Также замена спрайтов текстурами позволить их делать в 24, 32bpps (:

__________________
We, we are the pulse of the MaGGoTs!!

-Soldiers of Death-
aka CoЯ3y

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2124

Старое сообщение 16-12-2005 10:26
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
s1ckn3ss писал:
а можно просто бампмап текстуру добавлять?? Или обязательно серую??

обязательно серую, именно так как описано в доках, это важно.
Цитата:
s1ckn3ss писал:
можно ли делать сиз детализации больше, чем 128х128

можно, при этом детальность увеличится. А вот меньше не стоит, т.к. качество ухудшится.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2150

Старое сообщение 16-12-2005 12:33
-
s1ckn3ss
MaGGoT

Дата регистрации: Dec 2005
Проживает: Москва
Сообщений: 42
Возраст: 34

Рейтинг



Ок, спасиб, сёдня добавлю кучку текстур (:
И ещё вопросы. В файле details.txt есть размеры:
1. Можно ли эти размеры делать другими (типа 4.0 2.0 или 3.0 1.5)??
2. Можно ли эти размеры делать больше 8.0... например 16.0, 32.0??

__________________
We, we are the pulse of the MaGGoTs!!

-Soldiers of Death-
aka CoЯ3y

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2205

Старое сообщение 17-12-2005 16:39
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


А какой смысл? Можно хоть 200. Но обычно юзают 2, 4, 8 или 16. Поэкспериментируй - это просто, ничего перекомпилировать не надо

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2207

Старое сообщение 17-12-2005 17:01
-
s1ckn3ss
MaGGoT

Дата регистрации: Dec 2005
Проживает: Москва
Сообщений: 42
Возраст: 34

Рейтинг



ok man (:

__________________
We, we are the pulse of the MaGGoTs!!

-Soldiers of Death-
aka CoЯ3y

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2230

Старое сообщение 18-12-2005 10:28
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:07. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Текстуры и спрайты
Можно ли их сделать более детальными?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024