HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Microbrush2
Убийца молотка или...
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Neogen
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Ukraine
Сообщений: 1506
Возраст: 31

Рейтинг



Arrow Microbrush2

Впрочем, судить вам:
http://shrinker.beyond-veils.de/projects/Microbrush2/
Меня мучает лишь один вопрос: это поддерживает *.map?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86813

Старое сообщение 22-11-2011 20:22
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



посмотрел видос, очень долго рисовать в 3д, приходится каждый раз двигать камеру что отбирает время, в хаммере в 2д проекции в разы быстрей.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86815

Старое сообщение 22-11-2011 21:03
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Пробовал как-то давно, тема на CSM была.
Интерфейс как в какой-то игрушке по-моему не удачное решение.

Но если его легко можно приспособить к собственному игровому проекту, то это наверняка дешевле, нежели создавать редактор самому.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86831

Старое сообщение 23-11-2011 06:55
- За что?
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



А его реально к молотку приспособить?

__________________
А что нет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86838

Старое сообщение 23-11-2011 07:46
- За что?
Neogen
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Ukraine
Сообщений: 1506
Возраст: 31

Рейтинг



PunkPaToB, в каком смысле?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86839

Старое сообщение 23-11-2011 08:00
- За что?
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



Neogen
Ну чтобы в мап сохранял понятный хаммеру.

__________________
А что нет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86840

Старое сообщение 23-11-2011 08:07
- За что?
Neogen
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Ukraine
Сообщений: 1506
Возраст: 31

Рейтинг



PunkPaToB, так вроде тоже был заинтересован.
Как я знаю, можно заюзать некий костыль rmf2map.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86841

Старое сообщение 23-11-2011 08:11
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:24. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Microbrush2
Убийца молотка или...
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024