HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Обзоры > Обзор Deus Ex:Human Revolution для людей с IQ не ниже 170
Страницы (7): « 1 2 3 [4] 5 6 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
DesoL@toR-PKT
Beholder

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 171
Возраст: 33

Рейтинг



Ну да. Графон на геймплей не влияет, клипбрашей совсем уж напрягающих я очень давно не видел (а мб и никогда), возможность прыгать (и приседать тоже, хотя это полезнее) в 70% игр нужна "для галочки", и ей никто никогда не пользуется за исключением тех мест, где надо что-то перепрыгнуть (присесть) чтобы пройти дальше.
Алсо еще огромная проблема современных игр вообще (не только шутеров) - то, что в них катсцена на катсцене и катсценой погоняет, тоесть то самое кинцо. Причем все то же самое в 90% случаев можно сделать геймплеем, а не катсценой, но хрен ведь, надо отобрать у игрока управление, управление само не отберется!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 104650

Старое сообщение 07-08-2012 00:31
- За что?
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



Цитата:
DesoL@toR-PKT писал:
Ну да. Графон на геймплей не влияет, клипбрашей совсем уж напрягающих я очень давно не видел (а мб и никогда), возможность прыгать (и приседать тоже, хотя это полезнее) в 70% игр нужна "для галочки", и ей никто никогда не пользуется за исключением тех мест, где надо что-то перепрыгнуть (присесть) чтобы пройти дальше.

да ладно,сейчас клипбраши везде
поиграй в тот-же рейдж,в которому нельзя спрыгнуть с обрыва или забраться на груду камней
Цитата:
DesoL@toR-PKT писал:
Алсо еще огромная проблема современных игр вообще (не только шутеров) - то, что в них катсцена на катсцене и катсценой погоняет, тоесть то самое кинцо. Причем все то же самое в 90% случаев можно сделать геймплеем, а не катсценой, но хрен ведь, надо отобрать у игрока управление, управление само не отберется!

тут ты прав

__________________
удалено по соображениям цензуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 104651

Старое сообщение 07-08-2012 00:34
- За что?
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
DesoL@toR-PKT писал:
Ну и стрелять из укрытия от третьего лица
Цитата:
DesoL@toR-PKT писал:
от третьего лица противника сразу точно видно
Цитата:
DesoL@toR-PKT писал:
почти пропал элемент передвижения
Цитата:
DesoL@toR-PKT писал:
Получилось - вин, неполучилось - вукрытие, отрегенить, и попытаться еще раз
Вообще не деградация жанра и умственных способностей игроков, не?

Вот тебе не нравятся обе крайности со здоровьем, допустим. Хотя тоже очень глупо и в сторону деградации, во времена денди вообще хила почти не было и ничего, пару вечеров/дней/недель и игра проходилась с малым количеством жизней. А ведь ХОТЕЛОСЬ дальше играть, был элемент азарта, было интересно. А сейчас по основной массе игры, просто унылы, вот и пытаются как-то изощряться, при этом со скрипом перевалить за планку хотя бы в 6 часов сингла. Ну да ладно.
Но почему нельзя делать, так как, например, в первом Фире. По уровню валяются аптечки, собирай их, не используй, тоскай на своей тушке до 10 штук, применяй когда хочешь.

Цитата:
DesoL@toR-PKT писал:
возможность прыгать (и приседать тоже, хотя это полезнее) в 70% игр нужна "для галочки", и ей никто никогда не пользуется

Угу, конечно. У меня например, до сих осталась закалка былых времён, свернёшь куда-то далеко с рельс, попрыгаешь, поприседаешь как больной и опа, секрет, с каким-нить приятным ништяком - хотя бы жирная аптечка, а ещё лучше сильная пушка раньше времени. Сейчас такого практически нет. Везде клип браши, что бы, о боже, нежный мозг консольщика не перенапрягся прыгать или не застрял каким-нибудь чудесным образом в ближайшей травинке. Иначе ужас, весь уровень проходить опять, ибо квик-сейв и квик-лоад разрабам и консолям ne pozubam.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 104702

Старое сообщение 07-08-2012 08:23
- За что?
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
DEAD MAN писал:
Свернёшь куда-то далеко с рельс, попрыгаешь, поприседаешь как больной и опа, секрет, с каким-нить приятным ништяком - хотя бы жирная аптечка, а ещё лучше сильная пушка раньше времени.

Хех, ну один в один как в моем любимом слешере.

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 104703

Старое сообщение 07-08-2012 08:27
- За что?
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



CrazyRussian
а какая твоя любимая игра ?

__________________
удалено по соображениям цензуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 104712

Старое сообщение 07-08-2012 12:22
- За что?
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ozzy писал:
CrazyRussian
а какая твоя любимая игра ?

3-й девил мей край

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 104713

Старое сообщение 07-08-2012 12:43
- За что?
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



Цитата:
CrazyRussian писал:
3-й девил мей край

ду,дурной вкус

__________________
удалено по соображениям цензуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 104715

Старое сообщение 07-08-2012 12:55
- За что?
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ozzy писал:
ду,дурной вкус

не не не, ты как настоящий гей должен говорить "фу, пративная игра!11один"

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 104718

Старое сообщение 07-08-2012 13:35
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
CrazyRussian писал:
3-й девил мей край

Дьявольский Крик Мея? Как же, как же, слышали, знаем

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 104721

Старое сообщение 07-08-2012 13:42
-
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Дьявольский Крик Мея? Как же, как же, слышали, знаем

у меня сильное чувство того что я это где то уже слышал

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 104724

Старое сообщение 07-08-2012 13:48
- За что?
DesoL@toR-PKT
Beholder

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 171
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
DEAD MAN писал:
Вообще не деградация жанра и умственных способностей игроков, не?

Ну да, только укаты-перекрытия и регенерация здесь не причина, а следствие
Цитата:
DEAD MAN писал:
Вот тебе не нравятся обе крайности со здоровьем

Не то чтобы не нравятся, просто я не считаю что аптечки лучше регенерации, или наоборот. Оно конечно может быть лучше в условиях какой-то конкретной игры. Какой-нибудь модерн ворфейр с аптечками был бы малоиграбелен (хотя он и так, лол), а дум с регенерацией - неинтересен.
Вообще, помоему хороший критерий определения что где будет лучше работать - насколько большого процента дамага можно избежать скилловой игрой. В модернворфейрах избежать урона почти нельзя, ибо хитскан и мгновенная реакция у ботов, так что там лучше регенерация. В думе "неизбегаемых" врагов 3.5 - зомби, пулеметчкик, шотганнер и спайдердемон, от всего остального можно увернуться имея прямые руки, а аптечки нужны на случай фейла.

В DX:HR кстати есть аптечки, лол. И иногда даже помогают.

__________________
Мой Youtube канал о видеоиграх

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 104739

Старое сообщение 07-08-2012 15:17
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4136

Рейтинг



Дался вам этот реген. Он и в оригинальном деусе был. Хоть в виде аугментации, хоть в виде бага с бесконечными аптечками.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 105658

Старое сообщение 17-08-2012 05:33
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4420
Возраст: 34

Рейтинг



В истории создания Gears of War я читал, что укрытия были придуманы, потому что:

1) ни один боец не будет как дурной носиться и прыгать на поле боя на виду у врага, под обстрелом, он сразу же будет искать укрытие
2) прилипание к укрытиям + вид от третьего лица позволяют, сидя за камушком, быть точно уверенным, что в тебя не попадут, в то время как в более старых играх, забежав за стенку или присев за ящик, ты можешь быть ранен только потому, что 1 см твоей модели всё-таки высовывается из-за угла.

Консольщики писали, что в шутерах мастерство опытного игрока нивелирует отличие между джойстиком и мышкой.

Мыло довольно часто можно отключить в настройках конфигурационных файлов. Другое дело, что игра может работать в реальном разрешении типа 960*720, которое растягивается на весь экран и захардкодено.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107763

Старое сообщение 23-09-2012 11:59
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4136

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
забежав за стенку или присев за ящик, ты можешь быть ранен только потому, что 1 см твоей модели всё-таки высовывается из-за угла.

А ведь когда в шутере ранят игрока — это же неправильно!
Цитата:
Crystallize писал:
Консольщики писали, что в шутерах мастерство опытного игрока нивелирует отличие между джойстиком и мышкой.

И выводит опытного консольщика на один уровень с неопытным мышевозом.

Отредактировано nemyax 23-09-2012 в 12:37

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107766

Старое сообщение 23-09-2012 12:30
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4420
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
А ведь когда в шутере ранят игрока — это же неправильно!

Важно чётко дать игроку понять, когда он в безопасности, а когда - нет.
Цитата:
nemyax писал:
И выводит опытного консольщика на один уровень с неопытным мышевозом.

Я был бы не против так думать, но по-хорошему это нужно проверять на практике.
А в каких случаях вообще консольщик и мышевоз могут встретиться на одной карте? Всё консольщики сидят в своих сетевых сервисах, все пекари-в своих.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107770

Старое сообщение 23-09-2012 12:48
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 08:55. Новая тема    Ответить
Страницы (7): « 1 2 3 [4] 5 6 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Обзоры > Обзор Deus Ex:Human Revolution для людей с IQ не ниже 170
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024