HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Сюжет Half-Life
Вы поняли его?
Вы поняли сюжет халфы?(и как?)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да 23 88.46%
Нет(почему) 3 11.54%
Всего: 26 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Twolifer
Не УдАвШеЙсЯ кЛоН оРт-МеЕрА

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2009
Проживает: Aperture Science !
Сообщений: 77

Рейтинг



Half-Life Сюжет Half-Life

Вот как я его понял:

Из за пространстенного обрыва началось массовое вторжение.После уничтожения Нихаланта ученые не успели закрыть дырку и этим воспользовался Альянс(по моему это альянс расс Ксена)и проник в наш мир...

По моему все так,и если есть факты опровержения написаного выкладывайте (не удивляйтесь что я написал слишком мало,я описал основное)

__________________
Больше убивай-
Меньше умирай!


(Правила игры Half-Life)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45155

Старое сообщение 03-06-2009 19:25
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Twolifer и зачем ты это написал?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45157

Старое сообщение 03-06-2009 20:35
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


На самом деле все было так: Габа смекнул, что зародившийся рынок 3d-шутеров неплохая возможность подзаработать, особенно с учетом того факта, что за движок Quake просят не так уж много денег по меркам работника Microsoft. Хитрый план по развитию комьюнити игры и выпуску официальных аддонов в совокупности с сюжетом "лучше чем в порнофильме" позволяет настригать на масло к хлебу в течении 6 лет. Потом, правда, приходится выпустить новую версию, которую тут же расхватывают фанаты старой и советуют хватать тем, кто в 98 мог играть только в развивающие игры для детей. В голову разработчикам приходит второй хитрый план - надо всех загнать в анальн рабство, игра начинает выходить эпизодами - это позволяет стричь бабло за счет удержания на слуху бренда. Единственное, в чем разработчики просчитались, так это движок - из-за чужой основы нынешнее творение можно выдавать только в закрытом виде, а посему на продаже исходников не заработаешь, зато можно прекрасно зарабатывать сливая через стим полулюбительские аддоны и ремейки по цене полноценных игр, совершенно не заморачиваясь вопросами печати дсиков и их доставки потребителю.
Вот такой сюжет. Или вы верите в инопланетян?

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45161

Старое сообщение 04-06-2009 01:26
- За что?
Twolifer
Не УдАвШеЙсЯ кЛоН оРт-МеЕрА

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2009
Проживает: Aperture Science !
Сообщений: 77

Рейтинг



Scarma ты написал получается не сам сюжет Half-Life,а сюжет создания Half-Life(причем серии).
Написал я это из любопытства кто как его понял.Если сам сюжет Half-Life легко понять можно(за исключением появления джи-мена),то промежуток между 1 и 2 никак вообразить не получается...
Вот я и хочу узнать кто как вообразил этот промежуток времени.

Добавлено 04-06-2009 в 08:12:

P.S. Если некоторые компании делают игры ради прибыли,то ради чего вы делаете моды(если делаете)?

Добавлено 04-06-2009 в 08:22:

P.P.S. В инопланетян я верю , но совершенно не верю что варварские цивилизации могут достичь высокого уровня развитяя(не могут успеть изобрести даже мм... компьютер).

__________________
Больше убивай-
Меньше умирай!


(Правила игры Half-Life)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45162

Старое сообщение 04-06-2009 04:22
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Twolifer все эти вопросы давным-давно обсосаны на большинстве форумов, посвященных непосредственно халфе.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45164

Старое сообщение 04-06-2009 06:13
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Twolifer писал:
P.S. Если некоторые компании делают игры ради прибыли,то ради чего вы делаете моды(если делаете)?

Ради получения удовольствия от работы с редактором, поглаживания своего ЧСВ и загрузки смыслом свободного времени, как и в случае с любым другим хобби.
Цитата:

инопланетян я верю , но совершенно не верю что варварские цивилизации могут достичь высокого уровня развитяя(не могут успеть изобрести даже мм... компьютер).
Это вопрос понимания термина "варвар", который нельзя вообще-то ставить рядом со словом "цивилизация", ибо это слова-антонимы.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45168

Старое сообщение 04-06-2009 10:13
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Scrama
+1 Этот сорс уже устарел ппц как, а они его всё еще продвигают %). Видимо ID за двиг кутри многа просит .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45169

Старое сообщение 04-06-2009 10:22
- За что?
MSteam
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Feb 2007
Проживает: Киев
Сообщений: 296
Возраст: 35

Рейтинг



Цитата:
посему на продаже исходников не заработаешь

Дык продают же исходники сурса, для разработки своих игр.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45170

Старое сообщение 04-06-2009 10:54
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Видимо ID за двиг кутри многа просит

Причем тут двиг кутри? (который, кстати, бесплатен как снег зимой, разве что под GPL).

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45171

Старое сообщение 04-06-2009 11:29
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Кто придумал, что исходники первохалфы нельзя продавать?
Продают аж бегом. Другое дело, что в свободном доступе их не выложили.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45173

Старое сообщение 04-06-2009 13:08
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
Ну как, хл1 на ку1 (частично ку2), хл2 на ку2 .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45178

Старое сообщение 04-06-2009 13:44
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



FiEctro потенциала ку1 вальвовцам хватило на 5 лет.
потенциала ку2, соответственно, должно хватить на 10 лет.
Так что году в 2014...

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45181

Старое сообщение 04-06-2009 15:40
-
AlMod
Ленивый кодер

Дата регистрации: Jun 2008
Проживает: Саратов
Сообщений: 172
Возраст: 34

Рейтинг



Совет автору - почитай Raising the Bar

__________________
Сайт поддержки кодеров на AMX Mod X

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45185

Старое сообщение 04-06-2009 17:15
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
MSteam писал:
Дык продают же исходники сурса, для разработки своих игр.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Кто придумал, что исходники первохалфы нельзя продавать?
Назовите мне хоть один проект, который использует не лицензированный под отдельный тайтл, а именно переписаный движок, любой из двух. Найдите мне пруф, показывающий, что можно купить исходный код и право на его изменение и последующую продажу продуктов на этом измененном, и я соглашусь.
За лицензию на разработку с использованием не возьмешь почти миллион баков, как за код. А продавать код они не могут - лицензия quake engine не позволяет.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45197

Старое сообщение 05-06-2009 02:31
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
А продавать код они не могут - лицензия quake engine не позволяет.

Лицензию quake engine - в студию.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 45204

Старое сообщение 05-06-2009 06:51
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:35. Новая тема    Ответить
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Сюжет Half-Life
Вы поняли его?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024