Paopapel:
Нужны только menu.dll (интерфейс меню Ксаша), vgui.dll (общий операционный интерфейс требующийся для совместимости с ХЛ и модами) и xash.dll (сам движок). Для правильной работы некоторых модов могут понадобиться opengl32.dll (модифицированный рендер), fmod.dll (дополнительная поддержка MP3-треков в моде и прочих аудио-фишек) и devil.dll (специфическая библиотека, необходимая единичным модам). Ещё реже могут идти в комплекте установки тех или иных модов fmodex.dll, fmodexL.dll, ILU.dll или ILUT.dll.
cg.dll, cgGL.dll, hw.dll и sw.dll требуются только оригинальному ХЛ, Ксаш обходится без них.
нужны только cg и cgGL. Ну иногда еще opengl.dll.
Остальные не нужны. Ксаш-мод кстати умеет игнорировать этот прицеп в виде opengl.dll, а то из-за него тени пропадали.
cg.dll, cgGL.dll если неошибаюсь используют только моды, либо цепляются через кастомную opengl32.dll.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
В документаций перелагаемой к Xash, очень коротко о luma, а про светящие модельки ни слова. Чудом нашел Xash studiomdl. Люди должны об этом знать. Кто знает ещё каких нибудь интересностей? Расскажите.
Paopapel писал: Кто знает ещё каких нибудь интересностей?
Да там на каждом шагу - интересности. Просто всем плевать.
Ну навскидку: ксаш умеет грузить не только pts но и lin файлы (это где описание дырки на карте). При помощи команды linefile. И строит путь к дырке из лучей, вместо партиклей-точек, которых вечно нехватает.