HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Нубские вопросы от <censored> и других нубов
Чтобы не создавать сто тем
7 голосов
Страницы (260): « Первая ... « 252 253 254 255 [256] 257 258 259 260 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
Тогда зачем ещё и массив строить? Всё ж и так есть.

Там есть ещё и бегунки которые трейсят рельсу как ноги. И если игрок не сильно заехал на текущий сегмент то задний бегунок всё ещё едет на преведущем и для него все индексы рельсов и углов рельсов будут на один меньше (если игрок поехал в направлении нумерации рельсов) или на один больше (если он поехал против нумерации). И тут можно было бы нагромоздить двухуровневую систему условий-макросов, как оно одно время и было. Но чтобы наглядно отразить в коде, что статусы сегментов(leaving, this, coming, postcoming) сдвигаются именно все вместе и на единицу, я дал им индексы и их декрементировал.

Добавлено 26-01-2024 в 17:20:

Т.е. массов нужен чтобы это было бы как бы общее пространство и при сдвиге сразу попадать на новое корректное значение.

Отредактировано Crystallize 26-01-2024 в 10:11

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219091

Старое сообщение 26-01-2024 10:20
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Зачем в onground хранить номер энтитии?

Значит понадобилось.

Цитата:
FiEctro писал:
Да ещё и так хардкодить его

В каком смысле?

Цитата:
Crystallize писал:
Если ты на него посмотришь не с той стороны, то для тебя он инвертирован.

А ты через дотпродукт найди сторону

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219116

Старое сообщение 27-01-2024 13:11
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша я ищу ее один раз когда игрок запрыгивает, сравниваю его вектор скорости с вектором данного сегмента.

Отредактировано Crystallize 27-01-2024 в 13:49

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219121

Старое сообщение 27-01-2024 13:48
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
сравниваю его вектор скорости с вектором данного сегмента.

И каков же вектор сегмента?

Добавлено 27-01-2024 в 22:13:

Цитата:
Crystallize писал:
сравниваю его вектор скорости

Ну представь что игрок запрыгнул вертикально вверх. Просто нажал прыжок.
И что тогда?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219126

Старое сообщение 27-01-2024 19:13
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
И каков же вектор сегмента?

Конец минус начало

Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну представь что игрок запрыгнул вертикально вверх. Просто нажал прыжок.
И что тогда?

Я это учел, там усреднение между направлением движения и направлением взгляда. Поэтому он все же поедет потихоньку. Но если он смотрел строго перпендикулярно то не поедет Стрейфиться игрок не может.

Отредактировано Crystallize 27-01-2024 в 21:39

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219139

Старое сообщение 27-01-2024 21:35
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Конец минус начало

У любого патч-трека два конца.

Цитата:
Crystallize писал:
Я это учел, там усреднение между направлением движения и направлением взгляда

Это не учёл, это хак.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219155

Старое сообщение 28-01-2024 07:38
-
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: Волгоград
Сообщений: 381
Возраст: 22

Рейтинг



где можно найти нормальные исходники half-life 2 ? и какой программой их надо комплить ? пробовал сам найти исходники но они нормально не компилятся

__________________
илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219202

Старое сообщение 29-01-2024 15:45
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
илья2 писал:
где можно найти нормальные исходники half-life 2 ? и какой программой их надо комплить ? пробовал сам найти исходники но они нормально не компилятся



Гугли Source SDK.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219203

Старое сообщение 29-01-2024 15:47
- За что?
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: Волгоград
Сообщений: 381
Возраст: 22

Рейтинг



а какой программой компилить ?

__________________
илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219205

Старое сообщение 29-01-2024 15:54
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
илья2 писал:
а какой программой компилить ?



Visual Studio вроде как 2005, но может уже и под более старшие версии есть.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219206

Старое сообщение 29-01-2024 16:10
- За что?
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: Волгоград
Сообщений: 381
Возраст: 22

Рейтинг



в общем пишет ошибку hl fatal error LNK1106: invalid file or disk full: cannot seek to 0x697B.

version https://git-lfs.github.com/spec/v1
oid sha256:aaccecc6e45e3d25188411e664772b750bdd433fc9c33a96080a055f22382ae5
size 41450

как исправить ?

Добавлено 29-01-2024 в 21:52:

source-sdk-2004

Добавлено 29-01-2024 в 22:16:

еще постоянно жалуется на #include <windows.h> его просто нету. Мда в общем постоянные заморочки

__________________
илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219214

Старое сообщение 29-01-2024 19:16
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



илья2 держи сдк
https://mega.nz/file/UfRhyLRC#v5VUL...0AijoX86LqKKDY8

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219222

Старое сообщение 30-01-2024 01:33
- За что?
илья2
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2020
Проживает: Волгоград
Сообщений: 381
Возраст: 22

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
илья2 держи сдк
https://mega.nz/file/UfRhyLRC#v5VUL...0AijoX86LqKKDY8

а что толку компилит с одной единственной ошибкой invalid file or disk full а как эту ошибку исправить я не знаю.

Добавлено 30-01-2024 в 08:58:

я еще на другом компьютере не пробовал надо попробовать может там скомпилится нормально.

__________________
илья

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219226

Старое сообщение 30-01-2024 05:58
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



илья2 так мож у тебя на диске места не хватает? Проверь сколько у тебя свободного места на диске С.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219228

Старое сообщение 30-01-2024 06:07
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
илья2 писал:
а что толку компилит с одной единственной ошибкой invalid file or disk full а как эту ошибку исправить я не знаю.


Так он тебе англицким языком пишет что у тебя диск переполнен. Освободи место на диске.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219234

Старое сообщение 30-01-2024 07:09
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 07:50. Новая тема    Ответить
Страницы (260): « Первая ... « 252 253 254 255 [256] 257 258 259 260 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Нубские вопросы от <censored> и других нубов
Чтобы не создавать сто тем
7 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024