HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT/3D [Вопросы и ответы]
Страницы (19): « Первая ... « 15 16 17 18 [19]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 26290
Нанёс повреждений: 385 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
инкрементируется правая часть, где значение

ну в каком смысле инкрементируется?

__________________
My Projects: download page

Ты сегодня мне принёс гидравлический насос и сказал, что это ландышы
Но меня не проведёшь, насос на ландыш не похож, он большой, а ландыш маленький

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195415

Старое сообщение 05-07-2020 16:09
-
thambs
GNU/Hurt
Предупреждения:+

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 6161

Рейтинг



Crystallize
А у спрайтов вообще разве бывают мастера, он же никаких действий выполныть не умеет, только переключается мгновенно, что ты за механизм делаешь? Обычно мастера используют для блокировки манагеров/реле и вотчеров или полноценных объектов карты вроде кнопок/дверейпоездов.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Отредактировано thambs 05-07-2020 в 17:02

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195416

Старое сообщение 05-07-2020 16:58
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 2973
Возраст: 30

Рейтинг



Дядя Миша ну если строчка-значение содержит цифры на конце то воспринять их как число и увеличить на еденичку.

Добавлено 06-07-2020 в 00:51:

thambs у меня не работало кажется info_target - спрайт и я решил проверить работает ли оно в принципе, и соордил такой супернаглядный тест спрайт-спрайт. Начинал-то я с кучи лазеров переключаемых поездом, и когда он стал не успевать их переключать на больших скоростях я взял энтити попроще, спрайты, и это действительно помогло. Тогда я решил взять энтити ещё проще, info_target (я перепутал с monster_target), но оно не работало.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195417

Старое сообщение 05-07-2020 17:51
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 26290
Нанёс повреждений: 385 ед.

Рейтинг



Crystallize а это зачем?

__________________
My Projects: download page

Ты сегодня мне принёс гидравлический насос и сказал, что это ландышы
Но меня не проведёшь, насос на ландыш не похож, он большой, а ландыш маленький

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195418

Старое сообщение 05-07-2020 18:03
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 2973
Возраст: 30

Рейтинг



Дядя Миша это когда у тебя есть длинная цепочка из группа энтитей и нужно чтобы конкретная энтитя общалась только с энтитями своего сегмента (например между 2 патч-корнерами) но чтобы не тратить время вбивая всё вручную.

Отредактировано Crystallize 06-07-2020 в 02:00

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195424

Старое сообщение 06-07-2020 01:47
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 26290
Нанёс повреждений: 385 ед.

Рейтинг



А, энумератор

__________________
My Projects: download page

Ты сегодня мне принёс гидравлический насос и сказал, что это ландышы
Но меня не проведёшь, насос на ландыш не похож, он большой, а ландыш маленький

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195427

Старое сообщение 06-07-2020 08:10
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 2973
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
я бы сделал следующим образом: написал бы спец энтить

Дело ещё и в том что это был такой челлендж: учитывая все фичи ксашмода, окажусь ли я достаточно умным чтобы реализовать всё что мне нужно на доступном наборе энтитей? Окажется ли ксашмод достаточно функциональным чтобы воплотить мои идеи?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195462

Старое сообщение 07-07-2020 01:47
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 2973
Возраст: 30

Рейтинг



Почему-то все забыли про scripted_trainsequence. Но возможно это и к лучшему: направление backwards или спаунфлаг с выдачей дебаг-информации вызывают падение игры.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 195526

Старое сообщение 08-07-2020 17:27
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 04:07. Новая тема    Ответить
Страницы (19): « Первая ... « 15 16 17 18 [19]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT/3D [Вопросы и ответы]
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2020