HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > условия в конфигах...
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
BioHazard
Jess Liberty C++ за 21 день

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 274

Рейтинг



Post условия в конфигах...

Интересно узнать, возможно ли реализовать условия при использовании алиасов и биндов. Допустим "если здоровье <= 50, то выполнить скрипт имя_скрипта". Или "если +attack привязана к mouse1, то +attack2 привязать к mouse2"?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42528

Старое сообщение 04-02-2009 19:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Без кодинга - нельзя.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42529

Старое сообщение 04-02-2009 20:23
-
BioHazard
Jess Liberty C++ за 21 день

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 274

Рейтинг



естесственно с кодингом
Просто глупо наверное, но я например не знаю как отследить значение здоровья на клиенте, разве что перехватить его в худе

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42539

Старое сообщение 04-02-2009 22:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
BioHazard писал:
разве что перехватить его в худе

А чем не вариант?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42542

Старое сообщение 05-02-2009 00:10
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Как раз самый нормальный вариант - постоянно передается свежая инфа, грех не воспользоваться.
Меня больше сам парсинг смущает - как читать? Отдельно грузить конфиг и перепроверять его?

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42546

Старое сообщение 05-02-2009 03:48
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Да зачем, сделать команду типа:
if (condition) (cmd1) (cmd2)
condition - это нечто захардкоденное (типа CND_PLR_HEALTH_LT_50), а команды - то что выполняется в случае истины (1) или лжи (2). Если вместо команд подсунуть алиасы, то получаются целые блоки if/else.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42562

Старое сообщение 05-02-2009 09:36
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


А, ну если условия сделать жесткими.
Можно даже помягче, просто ввести набор переменных. Где-то я видел это реализованным уже.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42563

Старое сообщение 05-02-2009 10:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Scrama писал:
Можно даже помягче, просто ввести набор переменных. Где-то я видел это реализованным уже.

В командном интерпретаторе Windows

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42565

Старое сообщение 05-02-2009 11:01
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Нет, именно в игре на Q-движке. Или Nexuiz, или Warsow.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42566

Старое сообщение 05-02-2009 11:42
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Нет, именно в игре на Q-движке. Или Nexuiz, или Warsow.

Да в раннем ксаше эта шняга была, я даже интерпертатор выкладывал для всеобщего пользования.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42569

Старое сообщение 05-02-2009 17:03
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:13. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > условия в конфигах...
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024