HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > HlFX и моды HL
Страницы (15): « Первая ... « 9 10 11 12 [13] 14 15 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34516
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


hinder
Можно, но для этого нужно залезть в исходный код. Она вшита в mp.dll.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47653

Старое сообщение 09-10-2009 17:32
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32204
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



hinder если есть исходники контерстрайка - запросто.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47676

Старое сообщение 10-10-2009 09:18
-
hinder
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 35
Возраст: 39

Рейтинг



хм поищу... хотя и врятли найду...
вопрос можно ли создать мод похожий/идентичный путем передоделывания других модов хл? доработки хлфкс...?

__________________
gamed

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47686

Старое сообщение 10-10-2009 09:51
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32204
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
хм поищу... хотя и врятли найду...

Не найдешь.
Цитата:
можно ли создать мод похожий/идентичный путем передоделывания других модов хл

Можно всё. Но тока лень (с)

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47694

Старое сообщение 10-10-2009 11:58
-
hinder
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 35
Возраст: 39

Рейтинг



Почитал статейку http://www.chatbear.com/unity2/840/...89731?v=flatold
вопрос а можно ли подобным образом прописать физику кусков/частей и прочих моделей?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 60995

Старое сообщение 25-06-2010 08:06
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



hinder
Лучше через ньютон, жаль что про физику моделей так и не написали тутор.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 60998

Старое сообщение 25-06-2010 08:15
- За что?
hinder
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 35
Возраст: 39

Рейтинг



вроде кто-то прикрутил Ageia physX (Novodex) http://www.chatbear.com/unity2/839/...54423?v=flatold

учитывая количество занимающихся модмейкингом хл неужели никому не приходила мысль создать аналог совместимый с самой хл и при этом с доступными/изменяемыми исходниками?

лично я ща стараюсь освоить с++ по советам XaeroXа
пытаюсь сделать детализированую версию кс ... детальные текстуры, модели, деколи, спрайты, звуки, wadы, и пытаюсь разобраться в Tron glow...
хочется еще перебрать стандартные карты, сделав простреливаемые объекты(части) разрушаемыми

__________________
gamed

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61000

Старое сообщение 25-06-2010 08:51
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



hinder
Сама мысль physX на первом хл, столь абсурдна. Это всеравно что движек от мерседеса, поставить на копейку.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61002

Старое сообщение 25-06-2010 08:53
- За что?
hinder
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 35
Возраст: 39

Рейтинг



в реальности это возможно... и довольно легко... вопрос в том что в реальности движок порвет поломает машину если выйдет на максимальные режимы ...

__________________
gamed

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61006

Старое сообщение 25-06-2010 09:27
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34516
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Это всеравно что движек от мерседеса, поставить на копейку.

И что плохого в копейке с движком от мерседеса?
При условии, что таки удалось поставить.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61007

Старое сообщение 25-06-2010 10:03
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
Те кто могут позволить себе движек от мерседеса, не будут ездить на копейке. Так и с движками. Нафига физикс в хл? Ведь флюиды и прочие плюшки физикса всеравно не заюзать. Уж лучше сразу скачать Край Енжин, и делать проект на нём. А забивать гвозди микроскопом, это сами понимаете...

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61011

Старое сообщение 25-06-2010 10:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34516
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Ведь флюиды и прочие плюшки физикса всеравно не заюзать.

Почему ты так думаешь?
Цитата:
FiEctro писал:
Уж лучше сразу скачать Край Енжин, и делать проект на нём.

Ну вот мне, например, интересно не проект делать, а движок. Так же и тем, кто ставит на копейку движок от мерса - интересно не ездить потом, а осуществить сам факт переставления движка.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61014

Старое сообщение 25-06-2010 11:18
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



>> Ну вот мне, например, интересно не проект делать, а движок.

Это немного разные вещи. Когда открыты сорцы движка, возможностей больше, собсно крути не хочу. А вот прикручивать к хл - физикс, который не пойдет на риваТНТ, собсно потом некоторые будут поминать девелопера нехорошим словом.
Для физики коробочек и моделей есть другие более шустрые и малотребовательные физдвижки.

>> Так же и тем, кто ставит на копейку движок от мерса - интересно не ездить потом, а осуществить сам факт переставления движка.

На вкус и цвет, товарища нет. Никто как бе и не запрещает, просто изврат это.

>> Почему ты так думаешь?

Ты видел флюиды в хл? Я нет.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61019

Старое сообщение 25-06-2010 11:28
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34516
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
физикс, который не пойдет на риваТНТ

Да уж конечно, не пойдет. Куда он денется?
Цитата:
FiEctro писал:
собсно потом некоторые будут поминать девелопера нехорошим словом.

Не от большого ума будут поминать, надо сказать. =)
Цитата:
FiEctro писал:
Никто как бе и не запрещает, просто изврат это.

Некоторые считают, что мапить под хл1 в 2010 году - изврат. А вон сколько народа мапает.
Цитата:
FiEctro писал:
Ты видел флюиды в хл? Я нет.

Я много чего в хл не видел, пока не появился хлфх.
То, что никто не прикрутил к хл1 флюиды - не аргумент.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61020

Старое сообщение 25-06-2010 11:33
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
Тоды ой.

>> Я много чего в хл не видел, пока не появился хлфх. То, что никто не прикрутил к хл1 флюиды - не аргумент.

Хлфкс это по сути - хак (хотя утверждать 100% не могу, ибо сорцев в глаза не видел). Мб и флюиды возможны (хотя не поверю, пока кто то не сделает), но суть то как раз в том, что эти флюиды им нафиг не упёрлись, главное поддержка распиаренного физ движка. Т.е. подключают этот физикс в большинстве случаев тока из-за названия.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61023

Старое сообщение 25-06-2010 11:41
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:02. Новая тема    Ответить
Страницы (15): « Первая ... « 9 10 11 12 [13] 14 15 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > HlFX и моды HL
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024