HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > HlFX и моды HL
Страницы (15): « Первая ... « 7 8 9 10 [11] 12 13 14 15 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Намертво привзять браш к игроку - затея нехитрая. Только выглядит отвратно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44878

Старое сообщение 21-05-2009 16:49
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша ну почему же, я делал в опцион имплисите, нормально было. Правда, без локусов, чистым кодингом. И браш при этом делал несолидным и полупрозрачным.

Добавлено 21-05-2009 в 23:56:

Самое прикольное было, когда игрок утаскивал браш через trigger_changelevel

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44879

Старое сообщение 21-05-2009 16:56
-
hinder
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 35
Возраст: 39

Рейтинг



Вопрос про amx моды...

Вопрос про amx моды...- точнее их совместимость с HlFX
как посоветуете сделать чтобы их можно было использовать с HlFX
например там есть отдельные моменты(скрипты/плагины) позволяющие сделать игру более реалистичной/дорабатывающие некоторые моменты игры как и HlFX

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47463

Старое сообщение 02-10-2009 14:05
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну наверное, как-то можно совместить, раз с КС совместили. Тебе надо спрашивать это на форумах, посвященных АМХ.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47464

Старое сообщение 02-10-2009 14:28
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



hinder
В HLFX Single это не мультиплеер, на то он и сингл.
Но если ты что то захочешь добавить есть поддержка lua.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47465

Старое сообщение 02-10-2009 14:28
- За что?
hinder
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 35
Возраст: 39

Рейтинг



Ну а сделать возможным

Хотелось бы не тока сингл но и мультиплейер
на амх форумах понятия не имеют потому и спрашиваю тут...
довольно многие вещи воплотили с помощью амх... добавили "некоторую" физику оружию, крови, динамические выспышки вроде как при выстрелах и взрывах... реалистичное поведение в режиме приближения, движение в дыму(завихрения)... и тд..
может быть имеет смысл как нить скрепить его с хлфкс чтоб развивать дальше...?

__________________
gamed

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47466

Старое сообщение 02-10-2009 14:52
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


АМХ - это костыли для модов, к которым нет исходников.
Ты предлагаешь встать здоровому человеку на костыли?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47467

Старое сообщение 02-10-2009 14:56
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



hinder
>> добавили "некоторую" физику оружию, крови, динамические выспышки вроде как при выстрелах и взрывах... реалистичное поведение в режиме приближения, движение в дыму(завихрения).

Большинство из перечисленного там и так есть. А если еще чего нить захочется добавить, то юзай lua. Посути грубо говоря одно и тоже.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47468

Старое сообщение 02-10-2009 15:00
- За что?
hinder
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 35
Возраст: 39

Рейтинг



хм ... соглашусь с вами раз вы так давите
хорошо дайте плз ссылку на адекватный мануал чтоб помочь хлфкс воплотить желаемое
попробую почитать - мож разберусь... хоть я и не программист

__________________
gamed

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47560

Старое сообщение 06-10-2009 07:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


hinder с чего ты взял, что новый HLFX доступен публично? Все версии после 0.5 - только для приватного использования.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47561

Старое сообщение 06-10-2009 08:07
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
hinder писал:
хм ... соглашусь с вами раз вы так давите
хорошо дайте плз ссылку на адекватный мануал чтоб помочь хлфкс воплотить желаемое
попробую почитать - мож разберусь... хоть я и не программист

Если ты не программист, то интересно чем ты сможешь помочь ?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47562

Старое сообщение 06-10-2009 08:28
- За что?
hinder
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 35
Возраст: 39

Рейтинг



хз с чего то же начинают... мож по мелочи чем и помогу...
обьясните что и как ... я постараюсь

Вот сижу щас в свободное время делаю:
* Сборку клиента HL (с хорошими моделями, детальными текстурами, и вероятно хлфкс(0.5b?)),
* Сборку клиента/сервера CS 1.6 v48 протокола (руссифицированый по максимуму с хорошими моделями, детальными текстурами, амх плагинами(типа реалистик сервер собираю), настроеными ботами, адекватным командным меню и двумя патчиками(1 - валялся какой-то чето типа глум и шейдеры писалось про него, 2 - включение антиалайсинга вроде и настройка кирилицы)
* Сборку клиента DC++
Всё делается для нашей локальной сети городской сделаю выложу для скачки.
В приципе - вот ссылка на описуху что сделал по минимуму на форумной ветке провайдера:
http://www.telplus.ru/forum/index.p...9f7fe91c4462be0

Добавлено 07-10-2009 в 12:08:

Кстати насчет 1 патчика для кс...
вроде где Блум, шейдеры :\
Если можете глянуть что с ним (уж больно яркое отражение от текстур)
вот одна из ссылок на них к примеру:
http://cs16live.ru/load/0-0-0-408-20

"Добавляет в контру поддержку шейдеров. Для установки кинуть все файлы в архиве в корневой каталог контры. Не рекомендую пользоваться на лицензионной контре так как защита принимает за чит. Переключение режимов клавишей F1."
"Рекомендую заставить Counter-Strike работать с DirectX7, это должно дать большой прирост FPS.
Чтобы заставить игру работать с DirectX7, добавьте "-dxlevel 7" (без "") в ваш ярлык к игре.
В игре обязательно выставьте режим OpenGL или добавьте "-opengl -gl" (без "") в ваш ярлык к игре."

Вот скрины чтоб было наглядно:
http://vhz.clan.su/_fr/0/07181053.jpg
http://the-secret.clan.su/_pu/0/48568.jpg
http://www.gamer.ru/system/attached...jpeg?1246769914
http://www.gamer.ru/system/attached...jpeg?1246769965

__________________
gamed

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47579

Старое сообщение 07-10-2009 08:08
- За что?
OffyGhost
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Красноярск
Сообщений: 602
Возраст: 32

Рейтинг



Про шейдеры и блюм в кс - имхо бред.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47580

Старое сообщение 07-10-2009 13:18
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну почему же бред? Некоторым нравится...

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47581

Старое сообщение 07-10-2009 13:21
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



>> "Рекомендую заставить Counter-Strike работать с DirectX7, это должно дать большой прирост FPS.
Чтобы заставить игру работать с DirectX7, добавьте "-dxlevel 7" (без "") в ваш ярлык к игре.
В игре обязательно выставьте режим OpenGL или добавьте "-opengl -gl" (без "") в ваш ярлык к игре."

Жесть. Сначало запускаем с параметром -dxlevel 7 , а в меню выбираем OpenGL .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47587

Старое сообщение 07-10-2009 14:51
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:36. Новая тема    Ответить
Страницы (15): « Первая ... « 7 8 9 10 [11] 12 13 14 15 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > HlFX и моды HL
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024