__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro
Ну когда включаешь мягкие тени, грани теней расслаиваются на 3 полоски.
Короче мне те тени нравяться.
А если вышенаписаное не в тему считайте меня дурачком
PunkPaToB
Хз, я не замечал, видимо ты что то в параметрах накрутил.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Я выбираю технологии не по критерию производительности, а по критерию сложности освоения лично для меня. Если когда-нибудь начнёшь писать двиг - поймёшь, о чём я говорю.
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Плюсы:
* Настройки графики. Запускал в wine, игра тормозила, снизил разрешение и качество - уже без тормозов.
* Покачивание камеры, разновидности оружия
* Графическое исполнение и дизайн уровней
Минусы:
* Озвучка актеров так и просит кирпича!
* Смерть за 2 выстрела в голову на нормальной сложности.
* На нормале невозможно тихо подкрасться сзади к врагу. Игрок должен идти медленне, чем противник, чтобы его не услышали.
* Пустота игрового пространства. Ящики, бочки - вот и все мои документы.
* Тесноватые комнаты и корридоры.