HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Xash 0.5 в разработке
Тот самый мод под халфу!
Страницы (18): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Если ты полагаешь что ксашмод делается для XashXT, то это неправильно.

А как же всякие там секретные интерфейсы в движке? Ну не под халфу же ксашмод делать со старыми костылями... А ксаш3Д сохранит совместимость с халфовскими модами, если в него интерфейсы для ксашмода воткнуть? А формат карт? Ведь это же и есть по-сути главный повод написать новый движок.

Добавлено 05-12-2011 в 21:26:

Я думаю, наши мапперы были бы очень рады возможностям кутришного формата.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87770

Старое сообщение 05-12-2011 14:26
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32222
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
А как же всякие там секретные интерфейсы в движке?

почему это секретные?
ксаш-мод это один большой пример использования новых интерфейсов в движке.
Цитата:
Ku2zoff писал:
Я думаю, наши мапперы были бы очень рады возможностям кутришного формата.

очень уж он мерзкий, этот кутришный формат.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87775

Старое сообщение 05-12-2011 14:47
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12904
Возраст: 32

Рейтинг



>> Я думаю, наши мапперы были бы очень рады возможностям кутришного формата.

То то все кинулись маппать под ку3...

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87776

Старое сообщение 05-12-2011 14:54
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
очень уж он мерзкий, этот кутришный формат.

Ну тогда другой. Без ограничений халфы и её компиляторов...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87777

Старое сообщение 05-12-2011 14:57
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12904
Возраст: 32

Рейтинг



Ku2zoff
Да вон китаец какие обалденные компиляторы выпустил, большинство проблем сразу отвалилось. Что вам всё не сидится с этим форматом карт...

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87779

Старое сообщение 05-12-2011 15:34
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



FiEctro Ты про vluzanc?

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87780

Старое сообщение 05-12-2011 15:48
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32222
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
PLut писал:
Ты про vluzanc?

да никто толком не знает как его имя произнести. Каждый читает как ему удобно. Я вот например читал как взлукан. Оказалось - влузакн.
нет чтобы нормальное имя себе придумать, Бумер например или там Тёща.
Цитата:
FiEctro писал:
Что вам всё не сидится с этим форматом карт...

да физика мерзкая потому что!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87782

Старое сообщение 05-12-2011 16:21
-
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Дядя Миша Да, я и читал влузакн, а надо вроде влузанк.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87783

Старое сообщение 05-12-2011 16:30
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12904
Возраст: 32

Рейтинг



>> да физика мерзкая потому что!

Так не нада тамощнюю юзать, а из дум3 ! Шучу конечно, но вообще помоему неплохая идея.

vluzanc - это какой то люцанг. Хотя я его тоже влуказном зову.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87784

Старое сообщение 05-12-2011 16:40
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32222
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



да нельзя ксаш сильно менять, говорю же. А то моды работать перестанут.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87785

Старое сообщение 05-12-2011 16:56
-
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



а где узкое место движка что рспидс так сильно влияет ? то что процом обсчет идет рисовать или нет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87786

Старое сообщение 05-12-2011 17:02
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32222
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



а фиг его знает, где там узкое место. В ксаше FPS в полтора-два раза выше, чем в халфе. И я еще кстати задумал тут одну апчхимизацию, если выгорит - фпс будет в два раза выше.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87802

Старое сообщение 05-12-2011 20:22
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3895
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
а фиг его знает, где там узкое место. В ксаше FPS в полтора-два раза выше, чем в халфе. И я еще кстати задумал тут одну апчхимизацию, если выгорит - фпс будет в два раза выше.

А это коснется Xash3D ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87803

Старое сообщение 05-12-2011 20:24
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
Я думаю, наши мапперы были бы очень рады возможностям кутришного формата.
Кто, например?

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87813

Старое сообщение 06-12-2011 06:12
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



мне как то на формат без разницы, как и многим, основная причина это редактор, мне в worldcraft очень удобно рисовать и нет желания садится за radiant.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 87815

Старое сообщение 06-12-2011 09:13
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:38. Новая тема    Ответить
Страницы (18): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Xash 0.5 в разработке
Тот самый мод под халфу!
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024