HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Counter-Strike под xash3d
Обсуждения развития совместимости мода Counter-Strike под xash3d
Страницы (8): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



DedoK, я все понял, ты ЭМО.

Ну а если серьезно, то скорей всего у тебя не хватает wad файлов и битая сборка Counter-Strike.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79573

Старое сообщение 25-06-2011 08:13
- За что?
Decay
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2010
Проживает: N/A
Сообщений: 231

Рейтинг



Попробовал скопировать halflife.wad в cstrike - вот теперь всё пашет

[ Вложение ]
cs3.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79574

Старое сообщение 25-06-2011 08:21
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



DedoK
Наверное ты халфу ниразу не запускал? Видимо не создался GameInfo для него.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79575

Старое сообщение 25-06-2011 08:40
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



параметр -console не дает достаточно информации. Попробуй запустить с параметрами -dev 3 -log
В engine.log прочитаешь что не удалось загрузить.

Добавлено 25-06-2011 в 13:47:

ЗЫ. Ксаш очень терпимо относится к ненайденным ресурсам. Это халфа по каждому поводу вопит и вылетает. В этом его плюс.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79578

Старое сообщение 25-06-2011 09:47
-
Decay
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2010
Проживает: N/A
Сообщений: 231

Рейтинг



Прочитал логи. Контре нехватало файлов в папке /gfx/shell, файла fonts.wad, gfx.wad, файлов *_textscheme.txt.

В общем, Counter-Strike почему-то не использует файлов, которые есть в папке valve. Я скопировал всё необходимое, и консоль заработала. Кстати, в меню надписи тоже отсутствовали (справа от кнопок gfx/shell/btns_main.bmp). Сейчас всё работает.

Добавлено 25-06-2011 в 18:14:

А я, кажется, нашёл проблему - Gameinfo.txt в CS сгенерировался неправильно!
Вот его первые три строчки:

code:
// generated by Xash3D basedir "valve" gamedir "cstrike" title "Counter-Strike"

Всё после // идёт как комментарий, вот он файлы из папки valve и не использовал автоматически.

Отредактировано Decay 25-06-2011 в 11:06

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79582

Старое сообщение 25-06-2011 11:14
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Не означает ли это, что ДМ забыл поставить endl "каретку" после "... by Xash3D" ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79652

Старое сообщение 27-06-2011 23:49
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



это означает шаловливые ручки лазют куды попало.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79655

Старое сообщение 28-06-2011 06:44
-
Faraon 1.0
Новичок

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: Sochi
Сообщений: 14
Возраст: 36

Рейтинг



Да 1.3 версия нормально запускается, кондишен запустился если брал Clien.dll и mp.dll от 1.3, можно считать играешь в 1.3 с модельками от кз и все, стрельба то остается как в 1.3. На обычной хл я играл с хпббот, в ксаше они не идут, нашел альтернативу идут акимбот. В кс 1.3 под ксашем акимы и подботы не идут, так я еще давольно много пробывал других ботов, но все бесталку. ВНИМАНИЕ ЗНАТОКИ, ВОПРОС: КАКИЕ БОТЫ ИДУТ НА 1.3 ПОД КСАШЕМ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79832

Старое сообщение 03-07-2011 03:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



боты идут любые. Надо только удалить gameinfo.txt после установки ботов.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79840

Старое сообщение 03-07-2011 07:52
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша, а может куда-нибудь сохранять CRC liblist.gam, а при запуске сверять его и в случае разницы, создавать новый gameinfo.txt ?

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79847

Старое сообщение 03-07-2011 08:36
- За что?
Faraon 1.0
Новичок

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: Sochi
Сообщений: 14
Возраст: 36

Рейтинг



Дм спасибо получилось!!!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79853

Старое сообщение 03-07-2011 09:26
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
fire64 писал:
Дядя Миша, а может куда-нибудь сохранять CRC liblist.gam, а при запуске сверять его и в случае разницы, создавать новый gameinfo.txt ?

ну я сделал на манер NOD-файлов - по дате. То есть, если кто-то отредактирует liblist.gam вручную, то gameinfo.txt тоже автоматически обновится. А когда новые файлы liblist.gam копирует инсталлятор, дата почему-то не меняется
По CRC сделать можно, но где его хранить?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79856

Старое сообщение 03-07-2011 09:53
-
underworlddemon
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Jun 2011
Проживает: Россия/Москва
Сообщений: 469
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
но где его хранить?

в gameinfo.txt отдельными строками (можно закомментироваными или как ещё) не ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79859

Старое сообщение 03-07-2011 10:18
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
underworlddemon писал:
в gameinfo.txt отдельными строками (можно закомментироваными или как ещё) не ?

вписывание суммы CRC в уже существующий файл неизбежно изменит его CRC и так до бесконечности.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79860

Старое сообщение 03-07-2011 10:34
-
Faraon 1.0
Новичок

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: Sochi
Сообщений: 14
Возраст: 36

Рейтинг



ДМ а что за проблема, я докунул в ксаш еще мультип-ие карты, а список карт не обнавляется. Приходится заходить на ту которая есть в списке, а потом в консоле прописывать карту которую докинул.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79891

Старое сообщение 04-07-2011 12:15
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 19:20. Новая тема    Ответить
Страницы (8): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Counter-Strike под xash3d
Обсуждения развития совместимости мода Counter-Strike под xash3d
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024