HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Shader Water Implement
шейдерная вода из MechMod
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Shader Water Implement

В архиве приложен микро-мод с уже скомпиленной клиенткой и полный набор исходников для компиляции клиентки с этой водичкой.
Если еще раз хоть один юзер задаст по ней вопрос "помогити не компилится", последует немедленный бан.
И не говорите что вас не предупреждали.
www.hlfx.ru/xash/shader_water.rar - 1.39 mb

Поскольку на смену воде из MechMod пришла куда более рульная вода из Trinity Renderers, то данную тему считаю неактуальной, закрываю её, и удаляю вложение.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72285

Старое сообщение 18-02-2011 14:19
-
supra36
Мышление должно быть творческим

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Польша, Быдгощ
Сообщений: 118
Возраст: 28

Рейтинг



Someone finally thought about it cuz some people are lazy and they're bitching instead of googling

But

This water shader < HLFX/Xash water reflection

__________________
настоящий мужчина не нуждается в подписи.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72288

Старое сообщение 18-02-2011 14:52
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
supra36 писал:
This water shader < HLFX/Xash water reflection

No. This is shader water from MechMod.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72289

Старое сообщение 18-02-2011 15:02
-
supra36
Мышление должно быть творческим

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Польша, Быдгощ
Сообщений: 118
Возраст: 28

Рейтинг



Dyadya Misha i mean that HLFX/Xash water reflection eats mechmod water shader for breakfast .

__________________
настоящий мужчина не нуждается в подписи.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72290

Старое сообщение 18-02-2011 15:42
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Эх, так и знал, что работать не будет.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72291

Старое сообщение 18-02-2011 15:53
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



fire64 а у многих неработает. Во первых карточки новые, дрова ущербные. Во вторых сам код мудацкий. Но сам код в архиве рабочий 100%. Если он не фурычит - значит дело в драйверах.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72318

Старое сообщение 19-02-2011 11:37
-
Alex_Gordon
Добрых дел мастер

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2010
Проживает: Екатеринбург
Сообщений: 651
Возраст: 34

Рейтинг



У меня все работало еще на том коде, что Дядя Миша много месяцев назад предоставил

__________________
Ха, тюремный автомобиль!!!

Ιερά λάμδα

Quisque moritur Gordon sinistram. Alex Gordon.


Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72322

Старое сообщение 19-02-2011 13:53
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Красивая водичка, у меня пошло. Надо будет вставить в мод. Но есть серьезный вопрос. Можно ли скомпилить это при помощи компиля что шел вроде с хлсдк, в папке Compiler? Если можно, не подскажите, как? Вроде все либы надо подключить в cl_dll_link.txt.

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72348

Старое сообщение 19-02-2011 20:00
- За что?
Alex_Gordon
Добрых дел мастер

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2010
Проживает: Екатеринбург
Сообщений: 651
Возраст: 34

Рейтинг



KiQ так точно. Все туда подключаешь, включая новые срр-шники.

__________________
Ха, тюремный автомобиль!!!

Ιερά λάμδα

Quisque moritur Gordon sinistram. Alex Gordon.


Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72368

Старое сообщение 20-02-2011 06:12
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Да, еще вопрос тем, у кого не пошло - игра просто вылетает или там глюки какие - нибудь?

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72370

Старое сообщение 20-02-2011 07:42
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Просто вылетает.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72371

Старое сообщение 20-02-2011 07:45
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Переписывать надо на GLSL или что-то вроде этого.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72373

Старое сообщение 20-02-2011 09:25
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Ааа, попробуйте запустить туда снарка - милейшая картина

Добавлено 20-02-2011 в 20:34:

Еще такая вещь - поставил растяжку под водой. Луч есть. Вылез на берег - луча не видать.

Добавлено 20-02-2011 в 20:54:

а какой энтитей добавлять на карту?

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72419

Старое сообщение 20-02-2011 17:54
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



KiQ, я запускал на ксаше, у меня шейдеры не пошли.
В результате рендерилась стандартная вода.

п.с.
Ксаш и этот код тут не причем, дело в моей видюхе.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Отредактировано fire64 20-02-2011 в 18:08

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72426

Старое сообщение 20-02-2011 18:00
- За что?
Alex_Gordon
Добрых дел мастер

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2010
Проживает: Екатеринбург
Сообщений: 651
Возраст: 34

Рейтинг



KiQ обычной func_water

__________________
Ха, тюремный автомобиль!!!

Ιερά λάμδα

Quisque moritur Gordon sinistram. Alex Gordon.


Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 72427

Старое сообщение 20-02-2011 18:03
- За что?
Тема закрыта Дядя Миша 01-10-2011 в 10:17
Временная зона GMT. Текущее время 08:46. Новая тема    Ответить
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Shader Water Implement
шейдерная вода из MechMod
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024