HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > фонарик в КС
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Denton
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 124

Рейтинг



Будет сильно тормозить и абсолютно ВСЯ карта будет светлой - да видел такое (раньше)

это если надо быстро посмотреть
что нагородил
можно так откомпилить

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42473

Старое сообщение 04-02-2009 13:19
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Еще раз: наличие откомпиленных лайтмап на карте может только понизить фреймрейт, но не повысить. Кто готов это оспорить, пусть выкладывает сюда некий map-файл, который я откомпилю дважды, пропущу через таймдемо и выведу средние значения. Дальнейший спор будем считать тупостью спорящих - условие выдано. Любите вы поспорить как Дядя Миша, но у того хоть плюсомет есть.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42551

Старое сообщение 05-02-2009 04:13
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Scrama кстати неправ.
Рад влияет на фрамерейт в обе стороны. Но это меняется от движка к движку. Хотя не исключены и субъективные ощущения.
Основной пожиратель фрамерейта - это лайтстили.
Увеличение FPS может быть связано с включением мультитекстуринга для отрисовки лайтмапы, что на некоторых драйверах дает прирост.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42572

Старое сообщение 05-02-2009 17:16
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Увеличение FPS может быть связано с включением мультитекстуринга для отрисовки лайтмапы, что на некоторых драйверах дает прирост.

А как это можно включить на ATI ? Скажи, есть не трудно

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42585

Старое сообщение 05-02-2009 18:37
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



>>А как это можно включить на ATI ?
что ЭТО?
мульти текстуринг включается при отрисовке полигона, с более чем одной текстурой. Дополнительным юнитом может быть лайтмапа, детальная текстура, бамп или еще что-нибудь. Иногда (иногда) это получается быстрее, чем отрисовка одной текстуры. Так же, как и использование glBegin\glEnd при отрисовке меша, менее чем в 500 вертексов дает почти 20 фпс прироста. Все эти приколы возникают исключительно из-за внутренней организации драйвера и результаты могут отличаться от версии к версии.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42591

Старое сообщение 05-02-2009 20:06
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Если карта не откомпиолена радом, меня беспокоит не фпс, а то, что от яркости режет глаза.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42673

Старое сообщение 11-02-2009 05:12
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:52. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > фонарик в КС
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024