Требуются бета-тестеры для тестирования логического мода Half-Life: The Trap. Требования к человеку:
1. Наличие свободного времени.
2. Наличие безлимитного тарифа.
3. Внимательность и терпеливость.
Trap - это мод, состоящий в основном из паззлов. На следующий уровень не попадешь, пока не найдешь путь до портала.
Задачи тестеров:
1. Пройти все уровни и поделиться впечатлениями.
2. Как только все уровни будут пройдены, я дам солюшн, с помощью которого тестеру нужно заняться поиском "нестандартных решений" для паззлов (т.е. способы прохождения, которые не соответствуют сценарию), и прочих глюков. Это требует внимательности и терпеливости.
__________________
Лучшим кодером, маппером и моделером был... БОГ.
>>Trap - это мод, состоящий в основном из паззлов. На следующий уровень не попадешь, пока не найдешь путь до портала.
Ненавижу моды где надо постоянно заниматься поиском карточек, хождениями по лабиринтам и сбором всяких медалек и кубков(прим. Krypton). Хотя я бы взглянул на этот "The Trap" может он дельный.
В этом моде нет ни лабиринтов ни хождений по сбору карточек.
Добавлено 22-11-2007 в 21:04:
В процессе разработки я стараюсь сделать так, чтобы как можно больше задачек были обоснованы физикой, и над решением приходилось думать, а не действовать методом тыка.
__________________
Лучшим кодером, маппером и моделером был... БОГ.
>> Двиг - спирит 1.2
>> как можно больше задачек были обоснованы физикой
На деревянной физике халфы , вся игра ? Лучше етого не нада ...
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
ХЛ1 - очень интересная игра, её возможности богаты, но их почему-то никто не использует. На основе обычных энтить можно сделать много интересных вещей, обходясь без кодинга.
__________________
Лучшим кодером, маппером и моделером был... БОГ.
Reaktor знаю ... Но только не надо ставить пушайблы где попало ...
>> На основе обычных энтить можно сделать много интересных вещей, обходясь без кодинга.
Угу , как я не давно придумал стенсил для брашей ... Также вот хочу попробовать сделать relief-maping
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!