Прошло ровно три года с начала разработки и я рад вам представить первую играбельную демку. Deathmatch на dm_qstyle.
Несколько советов:
1) Если вы создаете dedicated-server выставьте ему sv_fps 25, не больше.
Если это listen-server, то до 35 fps. В локалке будет оптимальным 50 фпс.
rate игрока - около 3-4 тысяч.
2) Можно включить предиктинг, но общей картины в LAN он не меняет, а для игры через Hamachi дает сбои, поскольку ксаш еще плохо приспособлен для игры по низкоскоростным соединениям.
3) Не пользуйтесь читами - возможны вылеты %)
демка тут www.hlfx.ru/xash/mpdemo.exe - 14 mb
Настоятельно рекомендую соглашаться с предложенным путем установки и на вопрос о замене файлов отвечать положительно.
В противном случае сами разбирайтесь сколько у вас ксашей на машине и какой с кем конфликтует.
ЗЫ. Вопросы, предложения, багрепорты пишите прямо здесь.
ЗЗЫ. Боты будут, обещаю
ЗЗЗЫ. Музыка в меню - по многочисленным заявкам телезрителей. Кого раздражает - удалите xmenu.pk3 нафиг.
Надо с кем-нибудь по сети сыграть.
Небо работает, звуков выстрелов не слышно, маззлфлэшей нет, скорость игрока в присядке очень маленькая для мультиплеера, дыма за ракетой РПГ нету.
Один раз произошел вылет, ось: windows vista 32битная, конфигурация: intel code2 duo 3ghz, 3gb ram, geforse 9800 gt. Перед вылетом в прыжке стрельнул из редимера.
Вот какие подробности сказали система:
code:
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: XashDM.exe
Версия приложения: 0.48.0.0
Штамп времени приложения: 4b13fa84
Имя модуля с ошибкой: engine.dll
Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0
Штамп времени модуля с ошибкой: 4b75abeb
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 000042e9
Версия ОС: 6.0.6001.2.1.0.768.3
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: fd00
Дополнительные сведения 2: ea6f5fe8924aaa756324d57f87834160
Дополнительные сведения 3: fd00
Дополнительные сведения 4: ea6f5fe8924aaa756324d57f87834160
__________________
кто к нам с чем зачем, тот от того и того...
PLut писал: скорость игрока в присядке очень маленькая для мультиплеера
не нормируется по ГОСТу - исключительно интерполяция. Попробуй sv_fps побольше поставить.
Цитата:
PLut писал: дыма за ракетой РПГ нету.
темпентитей нет. Мог бы партиклями сделать, но хочу темпентитями, поэтому пока не трогал.
Добавлено 13-02-2010 в 15:03:
Цитата:
SanYa писал: Один раз произошел вылет
вылетает переодически, да. Тесно связано со взрывами.
Пофиксить пока не могу - слишком редко случается, чтобы отследить.
А в дебуге вылетать не хочет нивкакую.
Дядя Миша Чуть не забыл высказать благодарности за новый ксаш - "Благодарю! Понравилось!".Собственно надо будет зарубать в это дело по сети, аля бетатест в реальных условиях. PLut
Еще бы пару человек, что б поинтересней было!
Если кто надумает - пишите, скооперируемся и вместе погоняем новый ксаш.
__________________
кто к нам с чем зачем, тот от того и того...