HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > [PW] "Мутная вода" + верёвка у телепорта
Как лучше намекнуть игроку?
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
Странно кстати, веревки то не только в ОпФоре есть, в Дизонорде тоже можно по свисающим цепям лазить.

Три раза прошел дизонорд, но не помню такого, чтобы нужно было лазать по цепям, да и вообще наличие каких-то цепей. Разве что одна была в подвале пёсьей ямы, но лазать по ней совсем необязательно.

Кстати, к рейлгану можно попасть с разбитыми ящиками. У меня как-то получилось отпрыгнуть от стены и достать до лестницы.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200648

Старое сообщение 21-03-2021 22:59
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Почему прикалываемся? Это ж наша классика:
https://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=2353

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200649

Старое сообщение 22-03-2021 06:13
-
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Цитата:
ncuxonaT писал:
Три раза прошел дизонорд, но не помню такого, чтобы нужно было лазать по цепям, да и вообще наличие каких-то цепей.


Они редко там встречаются но есть, одна я помню есть в миссии с аббатством, в конце где лодочник ГГ подбирает, ну и они не обязательные для прохождения, обычно можно по другому всегда подняться или спустится.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200655

Старое сообщение 22-03-2021 08:08
- За что?
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



А можно сделать как в современных мыльцах: если игрок некоторое время бегает туда сюда и не может пройти дальше -- в нужной комнате показать надпись "Подсказка ALT", при нажатии на ALT навести камеру на нужное место. Дальше уж дойдет. Или рядом с веревкой показывать клавишу с помощью цепляются к веревке.

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 200656

Старое сообщение 22-03-2021 10:05
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 19:58. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > [PW] "Мутная вода" + верёвка у телепорта
Как лучше намекнуть игроку?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024