HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Тестирование вертолета
Страницы (4): « 1 [2] 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
в HL:Rally машинки были на самом деле маленькими

Ростом где-то в 16 юнитов.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93358

Старое сообщение 01-03-2012 15:10
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша, сделал наклон вертолета при движении вперед.
Добавил кнопку замедления.

Сейчас буду заниматься регулированием скорости вращения лопастей винта.

Насчет автомобиля, ну да в в принципе наверно проще.

По поводу падения вертолета с высоты, в GTA SA вертолет тоже от падения не взрывается.

Добавлено 01-03-2012 в 19:43:

Сделал регулирование скорости вращения лопастей.

чем выше скорость или высота взлета, тем выше скорость вращения.
Если игрок выходит из вертолета, то скорость вращения лопастей снижается и совсем останавливается.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93359

Старое сообщение 01-03-2012 15:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ага, отлично. И сделай еще чтобы звук зависел от скорости вращения лопастей. Это несложно.

Добавлено 01-03-2012 в 22:31:

ТЫ промежуточные версии тоже выкладывай. А то как с шапочками получится.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93361

Старое сообщение 01-03-2012 18:31
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша, только что перезалил новую версию.
Управление звука пока, что еще не сделал.
Кстати, я сделал первичную атаку в виде 2 ракет.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Отредактировано fire64 02-03-2012 в 13:28

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93380

Старое сообщение 02-03-2012 13:22
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ат жешь загадка.
Головою унутре вертолета как нельзя было крутить, так и попрежнему нельзя. Почему?
Если нажать Use в воздухе, то игрока телепортирует фиг знает куда.
Наклон вертолета при движении вперед незаметен. За карту он точно так жы вылетает при первом удобном случае. Движение вертолёта - дёрганное. При взлёте отчётливо слышен прыжок игрока.
Да ты его делаешь для конкурса "Самый худший вертолёт в HL" или что?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93381

Старое сообщение 02-03-2012 13:46
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша, про возможность поворота камеры. ты не говорил.

Update:
Добавил возможность вращения камеры.
Увеличил угол наклона вертолета, при движении вперед.

http://soft.initiative-proj.ru/UPDHelicopterMod.rar
Тут только обновление, саму Demo качайте по ссылке из первого сообщения.

Насчет клавиш:
w - вперед
s - снижения мощности двигателя и высоты
a - поворот налево
d - поворот направо
e - выйти из вертолета
пробел - увеличение высоты
мышь - регулирование угла камеры
левая кнопка мыши - выстрел из ракет

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Отредактировано fire64 02-03-2012 в 14:46

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93382

Старое сообщение 02-03-2012 14:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


fire64
Может, лучше самолёт сделаешь?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93383

Старое сообщение 02-03-2012 14:42
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX, а в чем разница?
Да и с разбегом возиться много придется.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93384

Старое сообщение 02-03-2012 14:46
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


fire64
Физика проще.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93385

Старое сообщение 02-03-2012 14:52
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
fire64 писал:
Да и с разбегом возиться много придется.

если уж делать - так делать хорошо. Зачем писать заведомо ущербный код? Чтобы арранджмодовцы его к себе утянули и попутно еще больше испохабили?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93389

Старое сообщение 02-03-2012 15:14
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



fire64
Уже лучше, а что он в полёте теперь дёргается? Да и колоизацию ему увеличь, чтобы стенки не лезли внутрь. При стрейфах A и D тоже неплохо наклоны сделать.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93390

Старое сообщение 02-03-2012 16:23
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Обновление:
Добавлен наклон вертолета при поворотах.
Игрок теперь полностью под контролем и находится в вертолете.
При выходе из вертолета, игрок перемещается неподалеку от двери вертолета.

http://soft.initiative-proj.ru/UPDHelicopterMod.rar

Добавлено 03-03-2012 в 16:50:

Внимание: выход из вертолета на большой высоте может привести к вашей смерти.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93420

Старое сообщение 03-03-2012 12:50
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



fire64 тебе знакомо слово интерполяция?
Почему всё такое дёрганное? Как ты этого добился?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93425

Старое сообщение 03-03-2012 13:03
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Как ты этого добился?

Очевидно, меняет pev->origin и pev->angles на сервере с фиксированным тчинком)))

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93427

Старое сообщение 03-03-2012 13:07
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX меня больше всего порзаило то, что и верчение головой дёрганное. КАК, ч0рт возьми? Как он это сделал?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93428

Старое сообщение 03-03-2012 13:26
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:46. Новая тема    Ответить
Страницы (4): « 1 [2] 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Тестирование вертолета
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024